Холдинг Embracer Group продолжает реорганизацию своей деятельности, которая сопровождается закрытием внутренних студий и увольнением большого количества сотрудников.
Следующей жертвой шведской компании может стать немецкая студия Piranha Bytes.
Что известно
Разумно предположить, что Embracer Group закрыла Piranha Bytes, автора знаменитых ролевых игр Gothic, Risen и Elex.
На это указывает несколько факторов:
- На сайте Piranha Bytes больше никаких данных, кроме логотипа компании, нет.
- Последнее видео на YouTube-канале студии вышло в ноябре, и в нем глава студии пообещал встретиться через неделю, но последующая встреча так и не состоялась.
- Последняя игра студии, Elex II, вышла в 2022 году и оказалась полным разочарованием для поклонников игр Piranha Bytes.
Еще один момент нельзя считать доказательством закрытия студии, но можно предположить, что разработчики готического ремейка от студии Alkimia Interactive показали свой профессионализм и руководство Embracer Group могло посчитать целесообразным выделить на них больше ресурсов, и закрыть компанию, которая давно не выпускает качественные игры. С точки зрения бизнеса это был бы вполне логичный и разумный шаг.
Если закрытие студии Piranha Bytes действительно произошло, мы скоро узнаем об этом официально.