Миядзаки заблокировал ремейк Bloodborne: раскрыты скрытые причины конфликта с Bluepoint Games

0
2

Как стиль Bloodborne вызвал волну творчества среди цифровых художников
Арт Bloodborne. Источник: GRY-Online

Творческое противостояние в мире видеоигр

В индустрии видеоигр разразился неожиданный конфликт между легендарным геймдизайнером Хидетака Миядзаки и студией Bluepoint Games, который фактически похоронил мечты геймеров о ремейке культовой Bloodborne.

За кулисами разработки

Инсайдеры Джефф Грабб и NateTheHate раскрыли шокирующие подробности: Миядзаки категорически отверг возможность ремейка Bloodborne из-за своего недовольства работой Bluepoint над Demon’s Souls в 2020 году.

Конфликт интересов

Несмотря на то, что ремейк Demon’s Souls был высоко оценен критиками и фанатами, сам автор оригинальной игры счел работу американской студии неудовлетворительной. Более того, его мнение оказалось настолько весомым, что даже Sony, обладающая полными правами на Bloodborne, предпочла не идти против воли именитого разработчика.

Что это значит для геймеров

Фактически, творческие амбиции и принципиальная позиция Миядзаки стали непреодолимым барьером для выхода долгожданного ремейка. Геймерам остается только гадать, какие именно нюансы не устроили маэстро видеоигр в работе Bluepoint.

Источник: @JeffGrubb

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ