Логотип Take-Two. Источник: Take-Two
Революция против тренда: почему крупнейший игровой издатель отказывается от AI?
В разгар повсеместной AI-лихорадки Take-Two демонстрирует принципиально иной подход к технологиям. Компания не просто скептически относится к искусственному интеллекту — она полностью ликвидирует свой AI-отдел.
Кадровая чистка
Ключевой фигурой в этой истории стал Люк Дикен, руководитель AI-подразделения, который публично объявил об увольнении своей команды. За 7 лет работы специалисты создали передовые технологии поддержки геймразработки, но их усилия оказались невостребованными.
«Эти люди знают, как сочетать инновации и новые подходы к решению задач», — подчеркнул Дикен.
Принципиальная позиция
Глава Take-Two Штраус Зельник последовательно критикует использование AI в игровой индустрии. По его мнению, никакой искусственный интеллект не заменит человеческой креативности — особенно при разработке таких культовых франшиз, как Grand Theft Auto.
GTA VI: только человеческий гений
Решение компании косвенно подтверждает, что грядущая GTA VI будет создаваться исключительно силами талантливых разработчиков. Для геймеров это означает сохранение высочайшего качества и оригинальности игрового опыта.
Источник: linkedin