Арт God of War Laufey. Источник: GameGPU
Долгожданный релиз приближается
После скромной презентации State of Play в начале июня, где Sony и Santa Monica Studios анонсировали God of War Laufey, вокруг игры остается множество вопросов — в первую очередь о сроках релиза. Авторитетный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) наконец раскрыл информацию, которая была под завесой секретности: новая часть легендарной франшизы выйдет в первом квартале 2027 года, предположительно в феврале или марте.
Шрайер подчеркнул в своем видеоролике удивление по поводу того, что Sony не спешит объявлять дату официально, тем более что по его данным игра находится на продвинутой стадии разработки. Работа над проектом началась около десяти лет назад, и на текущий момент God of War Laufey «почти готова» к выпуску.
Первый квартал 2027: год громких релизов
Выбор временного окна не случаен. Q1 2027 станет исключительно насыщенным периодом для индустрии: разработчики массово переносят свои крупные проекты на начало года, спасаясь от конкуренции с Grand Theft Auto VI. В этом же квартале выходят новые части Fable, Persona 4 Revival и Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Шрайер ожидает официального подтверждения даты релиза God of War Laufey в ближайшее время.
Что ждет игроков: женский взгляд на войну богов
God of War Laufey предлагает принципиально новый угол зрения на вселенную. События разворачиваются параллельно сюжету God of War (2018), а в роли главной героини выступает Фэй — жена Кратоса, отправляющаяся в загробный мир божественных существ. Здесь она встречает врагов, связанных не только со скандинавской мифологией, но и с азиатской, древнеегипетской культурами и другими традициями.
Цель Фэй — восстановить исходную судьбу Кратоса и Атрея, чтобы убедиться в исполнении древнего пророчества. Героиня наследует боевые навыки своего мужа, владеет оружием и магией, а в сражениях её поддерживают как новые персонажи, так и знакомые фигуры из предыдущих частей серии.
Спорный дизайн: куб вызывает дебаты
Уже на стадии анонса игра вызвала противоречивые реакции. Одна из самых обсуждаемых деталей — говорящий аморфный куб, который многие геймеры считают неуместным в классической атмосфере God of War. Однако часть сообщества призывает не спешить с выводами до официального релиза.
Источник: Jason Schreier