Арт Onimusha: Way of the Sword. Источник: Steam
Официально: японская студия спешит в бой
Capcom официально подтвердила то, что уже просачивалось в сеть еще в июне — экшен Onimusha: Way of the Sword выйдет раньше запланированного. Релиз перенесен с 25 сентября на 4 сентября, причем компания сознательно выбрала эту дату, несмотря на жесткую конкуренцию с другими высокобюджетными проектами, которые выходят в тот же день.
Правда, здесь возникла своя проблема: 4 сентября — день релиза не менее значимой игры The Blood of Dawnwalker, над которой работали ветераны CD Projekt RED. Но Capcom явно решила, что лучше встать первым, чем слиться в шуме множественных релизов позже.
Финансовый стимул для предзаказчиков
Чтобы смягчить внезапный перенос и сохранить лояльность аудитории, Capcom предусмотрела бонусы. Все покупатели, совершившие покупку до 23 сентября (исходной даты релиза), получат эксклюзивные костюмы, косметические предметы и набор внутриигровых улучшений. По сути, это попытка компенсировать «несправедливый» перенос даты.
Суть игры: самурай, демоны и мистическая перчатка
В центре сюжета Way of the Sword — легендарный воин Миямото Мусаши, который был убит, но чудом вернулся к жизни. Теперь он обладатель мистической перчатки Они, которая позволяет ему услышать голоса из потустороннего мира и наделяет сверхъестественной силой. Его миссия — искоренить демонов, терроризирующих Японию эпохи Эдо.
Во время своих странствий Миямото встречает Идзумо-но Окуни — молодую актрису, которая тоже владеет перчаткой Они. Оба персонажа — не выдумка Capcom: это реальные исторические фигуры. Примечательно, что облик главного героя вдохновлен легендарным японским актером Тосиро Мифунэ, звездой самурайского кинематографа.
Геймплей: классический подход вместо открытого мира
Разработчики сознательно отступили от современного тренда на открытые миры. Way of the Sword ориентируется на основы серии, включая культовую Onimusha: Warlords. Вместо бесконечного мира игроки получат просторные полуоткрытые локации, которые откроются по ходу сюжета. Это решение позволит лучше контролировать нарратив и повысить динамику боевой системы.
Несмотря на отсутствие открытого мира, Way of the Sword обещает стать самым объемным релизом франшизы. Только основной сюжет потребует более 20 часов игровой сессии, а с учетом побочных миссий и секретных активностей время прохождения существенно вырастет.
Платформы выпуска
Onimusha: Way of the Sword выйдет сразу на пяти платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2. Такой широкий охват подчеркивает масштабность проекта и стремление Capcom максимизировать его аудиторию.
Источник: @OnimushaGame