Арт Subnautica 2. Источник: Steam
Конец многомесячного конфликта
Корейское издательство Krafton и студия Unknown Worlds Entertainment официально разрешили спор, который раскололо разработчиков Subnautica 2 на протяжении почти года. По сообщению журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, обе стороны пришли к компромиссу, однако это соглашение обошлось не без потерь для студии.
Что произошло: краткая история конфликта
Летом 2025 года Krafton приняла жесткое решение: уволила генерального директора Теда Гилла и двух сооснователей Unknown Worlds, одновременно отказав в выплате обещанного бонуса в размере $250 млн. Гилл не остался в долгу — он подал в суд на корейскую компанию. Судебное разбирательство дало результат: суд обязал Krafton восстановить директора на должности. Гилл вернулся и успешно провел Subnautica 2 к релизу в раннем доступе.
Условия нового соглашения: победа разработчиков
Заключенное соглашение содержит несколько приятных неожиданностей для Unknown Worlds. Во-первых, студия получит бонус, значительно превышающий первоначально обещанные $250 млн. Во-вторых, деньги теперь будут распределены не только между сотрудниками, работавшими в студии до слияния с Krafton в 2021 году, но и среди всех членов команды, включая тех, кто присоединился позже. Выплаты будут производиться тремя частями на протяжении года.
Уход Теда Гилла: парадокс победы
Однако главная неожиданность в том, что Тед Гилл, добившись справедливости в суде и получив улучшенные условия для своей команды, добровольно покидает студию. По его словам, это «лучший способ для студии двигаться дальше». Кто станет новым руководителем Unknown Worlds, пока остается неясным.
Что дальше с Subnautica 2
Выход Гилла не помешает развитию игры. Подводный симулятор выживания уже демонстрирует впечатляющие результаты: продажи превысили 4 млн копий в кратчайшие сроки. До полноценного релиза остается еще 2-3 года разработки. Subnautica 2 доступна на PC (через Steam и Epic Games Store) и Xbox Series, включая подписку Game Pass.
Источник: Bloomberg