Единственный арт The Elder Scrolls VI. Источник: Bethesda
Долгожданный анонс, который никто не ждал
История The Elder Scrolls VI — это классический пример того, как плохой PR может испортить даже самый масштабный проект. Тодд Говард, глава Bethesda, представил шестую часть легендарной RPG на E3 2018 году в триумфальном стиле, но с тех пор о игре практически ничего не известно. Ни официальных тизеров, ни концепт-артов, ни даже подтвержденной информации о геймплее.
Более того, сам Говард позже попросил игровое сообщество забыть об анонсе. Геймдиректор признал, что разработка TES VI займет еще несколько лет и что он представил проект «под давлением». Кто именно оказывал это давление, так и осталось нераскрытой загадкой.
Авторитетный инсайдер назвал реальные сроки
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, чье слово в индустрии весит немало, поделился прогнозом на сессии ответов на вопросы геймеров. По его информации, игроки должны быть готовы ждать еще 2-3 года. Однако даже эти сроки Шрайер называет условными, учитывая историю разработок Bethesda под руководством Говарда.
Xbox давит на ускорение: будет ли результат?
В этой ситуации появляется интересный противовес — глава Xbox Аша Шарма считает The Elder Scrolls одной из стратегически важнейших франшиз для компании. Шарма настаивает, чтобы Bethesda сконцентрировалась исключительно на TES VI, отказавшись от других проектов и бросив максимум ресурсов на разработку.
Это создает любопытный конфликт интересов: с одной стороны, знаменитая медлительность Тодда Говарда и его команды, с другой — амбициозное управление Microsoft, которое только начинает наводить порядок в своих студиях. Неясно, чья воля возобладает. Впрочем, у Xbox есть рычаги давления, которыми Bethesda не обладает — вплоть до замены руководства. Аша Шарма же только начинает свою работу и явно намерена доказать свою эффективность.
Источник: Bloomberg