
Диски с играми для PlayStation 5. Источник: Digital Foundry
Корпоративная логика vs реальный спрос
Sony продолжает настаивать на том, что геймеры полностью перешли на цифровые покупки и физические издания потеряли всякий смысл. Однако реальные данные продаж показывают совершенно другую картину. Британская ассоциация розничных продавцов развлекательной продукции (ERA) выступила с решительным возражением, заявив, что компания игнорирует интересы миллионов игроков и розничных торговцев.
Цифры, которые опровергают нарратив Sony
По данным агентства Nielsen, в 2025 году 45% всех физических копий игр, проданных в Великобритании, приходились на консоли PlayStation (PS5 и PS4). Это означает, что игры для платформы Sony составляли почти половину выручки всего британского рынка дисков — примерно £300 млн (около $400 млн).
Парадокс в том, что сама компания утверждает: цифровые продажи якобы составляют 95% и выше от общего объема продаж и намного прибыльнее физических носителей. Но в таком случае, откуда берутся эти сотни миллионов фунтов на дисках?
Что теряют геймеры и розничники
Глава ERA Ким Бэйли (Kim Bayley) не оставила камня на камне от позиции Sony:
Ежегодно миллионы геймеров выбирают физические копии игр, потому что ценят ощущение настоящего обладания игрой. Диск можно одолжить членам семьи, перепродать, коллекционировать, хранить годами и по-прежнему получать от игры удовольствие. Цифровая лицензия часто не предоставляет ни одной из этих возможностей.
Индустрия должна поддерживать все законные способы покупки игр, которые предпочитают потребители, а не сужать их выбор. Цифровая дистрибуция изменила игровую индустрию и пользуется огромной популярностью, но она должна дополнять физические носители, а не заменять их. Потребители заслуживают свободы выбора способа приобретения развлечений. Отказ от дисков не является прогрессом — он просто ограничивает выбор. Это плохо для геймеров, плохо для розничных продавцов и, в конечном итоге, плохо для долгосрочного здоровья и сохранения нашей игровой индустрии.
Контроль вместо выбора
За высокопарными словами о предпочтениях пользователей скрывается простая истина: отказ от физических копий позволяет Sony получить полный контроль над цены, распределением и правами доступа. Геймеры теряют возможность владеть игрой, одалживать её, перепродавать или хранить неопределенно долго — они получают только лицензию, которую корпорация может отозвать в любой момент.
Британские розничники подтверждают: спрос на диски остается высоким, и его игнорирование — это не прогресс, а банальное сужение выбора потребителей в пользу максимизации прибыли корпораций.
Источник: PushSquare