
Коллаж флагманских игр Bethesda Game Studios. Источник: Google
Поворотный момент для Bethesda: открытое письмо о будущем
После четырех десятилетий разработки культовых ролевых игр Bethesda Game Studios опубликовала масштабное открытое письмо к своему сообществу. В нем студия не только подвела итоги своей истории, но и представила амбициозный план технологического прорыва и расширения ключевых франшиз. Это событие сигнализирует о серьезных переменах в стратегии компании.
Creation Engine 3: технологический прорыв как ответ на критику
Центральной технологической новостью стал объявленный переход на Creation Engine 3. Разработка этого движка началась вслед за релизом Starfield и станет основой для всех будущих ролевых игр студии. Новая платформа обещает не просто улучшение графики, но и революционные возможности для параллельной разработки нескольких крупных проектов одновременно.
Решение остаться верным собственному движку вместо миграции на сторонние решения показывает принципиальность Bethesda. Это прямой ответ на годы критики устаревшей технологии — компания выбрала путь внутреннего развития. Creation Engine 3 получит продвинутые системы рендеринга и новые геймплейные инструменты, которые должны вернуть доверие фанатов к технической базе студии.
The Elder Scrolls VI: 15 лет ожидания подходят к концу
Официально подтверждено, что The Elder Scrolls VI находится на стадии активной разработки и является главным приоритетом для студии. Большинство команды Bethesda сейчас занято именно этим проектом.
Авторы не скрывают, что ожидание затянулось: с момента выхода Skyrim прошло 15 лет, а сам анонс TES VI состоялся еще в 2018 году. Однако руководство заверяет — разработка идет строго по плану, игра уже выглядит великолепно, и сотрудники студии ежедневно в нее играют. Это признак, что проект находится на продвинутой стадии производства.
Fallout: от ремастеров до прямого сотрудничества с Obsidian
Bethesda официально признала, что вселенная Fallout становится одним из ключевых направлений компании. План амбициозен и многоуровневый:
Новые игры и ремастеры
Fallout 5 уже находится на стадии препродакшена и будет разработана на базе Creation Engine 3. Параллельно идет официальная разработка ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas — по слухам, один из них может выйти в 2027 году. Оба переиздания будут технически близки к недавно вышедшему Oblivion Remastered.
Но самой интригующей новостью стало возобновление сотрудничества с Obsidian Entertainment. Создатели легендарной Fallout: New Vegas уже работают над неанонсированным проектом в этой вселенной. Информация, изначально появившаяся как слух журналиста Джейсона Шрайера, теперь официально подтверждена. Детали будут раскрыты позже.
Расширенная поддержка существующих проектов
Fallout 76 в следующем году получит масштабное сюжетное расширение Raven Rock, которое будет служить прямым приквелом к событиям Fallout 3. Это означает, что классическая часть франшизы получит новое дыхание через существующую MMO.
Fallout 4, отпраздновавший недавно 10-летие, уже достиг отметки в 35 миллионов проданных копий — рекорд для франшизы.
Для мобильной игры Fallout Shelter с аудиторией свыше 250 миллионов игроков готовятся новые сезоны. Кроме того, совместно с Amazon Studios и Kilter Films разрабатывается реалити-шоу по мотивам игры — расширение вселенной в новые медийные форматы.
Сериал и масштабное празднование
Производство третьего сезона сериала Fallout от Amazon уже идет полным ходом. Вместо традиционного Fallout Day в этом году Bethesda готовит грандиозное живое празднование 30-летия франшизы в 2027 году в Вашингтоне.
Starfield: 17 миллионов игроков и третий год поддержки
Космическая RPG Starfield официально преодолела планку в 17 миллионов игроков с совокупным временем игры, превышающим один миллиард часов. Студия вступает в третий год активной поддержки проекта.
В планах — дальнейшее расширение локаций, новые сюжетные линии, улучшения геймплея и контент, связанный со Звездорожденными (Starborn), выходящий в следующем году. Особое внимание уделяется платформе Creations: более 40% игроков используют моды, а общие выплаты независимым разработчикам контента для Skyrim, Fallout 4 и Starfield уже превысили $10 млн.
Реструктуризация для масштабирования: ZeniMax Online присоединяется к игре
Bethesda меняет внутреннюю организацию разработки. Команда ZeniMax Online Studios, известная своей работой над The Elder Scrolls Online, теперь будет напрямую сотрудничать с Bethesda Game Studios над развитием всей франшизы The Elder Scrolls. Это позволит объединить усилия и ускорить выпуск контента.
Поддержка самой TES Online не прекратится — команда только что запустила первый сезон Return of the Thieves Guild и готовит новые обновления.
Мы инвестируем в наши технологии, сближаем команды, поддерживаем активные игры, выходим в новые форматы развлечений и создаем следующее поколение RPG.
Что это значит для игроков
Открытое письмо Bethesda демонстрирует четкое понимание необходимости изменений. Компания признает критику своей технологической базы, переструктурирует команды для большей эффективности и инвестирует в долгосрочное развитие любимых франшиз. The Elder Scrolls VI получит фундамент из современного движка, Fallout вернется к Obsidian и получит полный набор новых проектов, а существующие игры будут активно поддерживаться.
Это не просто обещания — это стратегический поворот студии, которая понимает, что ее будущее зависит от технологического обновления и укрепления отношений с сообществом.
Источник: Bethesda Game Studios