Ubisoft кардинально переосмыслила Far Cry: вместо Extraction-шутера студия разработает шутер с контентом от игроков

0
2

Погружение в мир коллажей Far Cry с умом и вдохновениемКоллаж Far Cry. Источник: Google

Когда план не срабатывает: как Ubisoft переписала судьбу Far Cry

Французское издательство официально отказалось от разработки Extraction-шутера во вселенной Far Cry. Об этом решении рассказал авторитетный IT-инсайдер Том Хендерсон, напрямую указав на кардинальное изменение стратегии студии Vantage Studios — творческого центра, отвечающего за ключевые проекты Ubisoft.

Ставка на экосистему вместо классического шутера — это явный отход от первоначального курса. Вспомним, что еще в 2023 году Хендерсон впервые раскрыл существование игры под кодовым названием Maverick. Предполагалось, что она будет разрабатываться параллельно со следующей основной частью серии, а действие развернется на Аляске.

Kodiak: новая концепция или риск повторения ошибок?

На смену отменённому проекту пришла игра под рабочим названием Kodiak. По описанию инсайдера, это шутер от первого лица с открытым миром — формально привычная формула для франшизы. Но именно здесь кроется главное отличие от всех предыдущих итераций.

Ключевая особенность Kodiak заключается в её ориентации на пользовательский контент. Игра будет построена на взаимодействии между игроками через сюжетные линии, которые создают сами участники экосистемы. Фактически, Ubisoft пытается создать нечто среднее между традиционным шутером и платформой для творчества наподобие Roblox или Fortnite.

Это решение выглядит логичным на фоне провалов других Extraction-шутеров вроде Marathon, где классическая формула не нашла отклика у аудитории. Вместо ставки на жанр с проблемной репутацией французское издательство предложило свою версию контентной экосистемы с потенциалом монетизации.

Руководство верит в идею — и готово масштабировать её

Лидер Vantage Studios Чарли Гиймо (Charlie Guillemot) не скрывает оптимизма относительно нового направления. Согласно материалу Хендерсона, руководитель видит в Kodiak большой потенциал и открыт к тому, чтобы перенести эту концепцию на последующие части франшизы при условии успеха.

Параллельно с разработкой Kodiak студия продолжает работу над Blackbird — следующей основной игрой серии Far Cry, которая ожидается в 2027 году. Несмотря на проблемы на ранних этапах производства, разработчикам удалось стабилизировать проект, и сейчас он уверенно приближается к финишной прямой.

Источник: Insider Gaming

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ