
Логотип XBOX. Источник: The Verge
Большое возвращение старого поколения консолей
Microsoft готовит масштабную операцию по возрождению наследия своих консолей. По данным The Verge, которому удалось получить внутренний документ, адресованный издательствам и разработчикам, компания планирует перенести каталог классических игр Xbox 360 на персональные компьютеры. Это решение затронет тысячи тайтлов, многие из которых никогда официально не выходили на PC.
От экспериментов к полномасштабному внедрению
Стратегия Microsoft предусматривает постепенное расширение программы совместимости. В июле компания запустила пилотный проект, в рамках которого четыре игры с оригинальной XBOX получили новую жизнь: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge и Fuzion Frenzy. На данный момент эта функция доступна исключительно подписчикам Xbox Game Pass.
Согласно полученному документу, в течение 2027-2028 годов эта инициатива распространится на весь арсенал Xbox 360. Это принципиально важно, потому что большинство таких игр технически сложно, а иногда и невозможно переносить на PC напрямую — Microsoft будет использовать специальные методы адаптации.
Disc to Digital: конец эпохи физических носителей начинается на этой неделе
Параллельно с расширением программы совместимости Microsoft запускает долгожданный сервис Disc to Digital. Ожидается, что его официальный запуск состоится в течение текущей недели.
Новый сервис решает классическую дилемму владельцев консолей: если у вас дома стоит полка с физическими дисками Xbox One и Xbox Series, вы сможете оцифровать их и привязать к своему аккаунту. Это означает конец эры, когда игроки вынуждены были выбирать между удобством цифровой библиотеки и сохранением коллекции оптических дисков.
Как это будет работать на практике
Механика оцифровки предусматривает одно ключевое ограничение — игра станет собственностью конкретного пользователя. При продаже или передаче диска другому лицу игра исчезнет из библиотеки первого владельца, и новый обладатель носителя получит полные права на цифровую версию. Таким образом, Microsoft закрывает лазейку для потенциального массового распространения одного диска между множеством пользователей.
Выбор издателей, а не корпорации
Программа не будет охватывать все игры сразу — каталог будет расширяться постепенно. Более того, решение о включении того или иного тайтла останется за сторонними издателями. Это означает, что инди-разработчики и крупные студии смогут самостоятельно выбирать, хотят ли они участвовать в инициативе Disc to Digital.
Источник: The Verge