Студии Tripwire Interactive и Demiurge Studios официально представили Maneater 2 — прямое продолжение неожиданного хита 2020 года, превратившего симулятор акулы-людоеда в гротескную RPG в открытом мире. Оригинальная игра завоевала популярность благодаря намеренному отказу от научной достоверности в пользу чистого аркадного веселья, и сиквел явно намерен повысить градус безумия.
Главный арт Maneater 2. Источник: Steam
Новый масштаб: от курортных зон до битв с титанами глубин
Судя по дебютным материалам, авторы расширяют игровую песочницу. В центре внимания окажется фешенебельный комплекс «Царство Нептуна» и живописная «долина Мохито». Игрокам вновь предстоит терроризировать прибрежную инфраструктуру, крушить прогулочные суда, сеять панику в аквапарках и поглощать беспечных туристов.
Впрочем, фауна ответит ударом на удар: в экосистеме Maneater 2 заявлены опасные противники, включая гигантских крабов, иглобрюхов и свирепых пираний. Главной механикой развития останется древо эволюции — хищник сможет мутировать, постепенно превращаясь в грозный аналог доисторического мегалодона с разрушительными способностями.
Поступайте как римляне. Сбрасывайте сандалии и ешьте без столовых приборов. За роскошным фасадом «Царства Нептуна» назревает катастрофа. Кстати, катастрофа — это ВЫ. Попытайтесь вырваться из крепости научных злоупотреблений и корпоративной алчности, оставляя за собой огненно-кровавый след.
Технический ростер и релизное окно
Сюжетный подтекст проекта сохранит фирменную сатиру на корпоративную жадность и безответственные научные эксперименты. При этом разработчики берут солидный запас времени на полировку механик и адаптацию движка под актуальные вычислительные мощности.
Релиз Maneater 2 запланирован на 2027 год. Проект заявлен для ПК (цифровые магазины Steam и Epic Games Store), консолей текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series, а также для еще не вышедшей гибридной платформы Nintendo Switch 2, что подтверждает серьезные технические амбиции авторов.