
Арт Control Resonant. Источник: Remedy
Финская студия Remedy Entertainment, известная своими сюрреалистичными и глубоко проработанными играми, вновь оказалась в центре внимания. Меньше недели отделяет нас от релиза Control Resonant — амбициозного продолжения культовой Control 2019 года, которая до сих пор остаётся эталоном технологичности и мастерски заложила основу для дальнейших сюжетных развитий, включая Alan Wake 2.
Эксперимент Remedy: Смена курса и первые оценки
Разработчики из Remedy не боятся смелых экспериментов, и Control Resonant не стала исключением. Вместо того чтобы идти проторенной дорожкой, они радикально изменили жанр, превратив продолжение в динамичный слэшер с открытым миром, в отличие от полуоткрытого шутера-оригинала. Первые рецензии критиков подтверждают, что этот шаг оказался более чем оправданным.
На момент публикации, игра демонстрирует впечатляющие результаты на агрегаторах оценок. На Metacritic Control Resonant держится на уровне 81-84 балла (в зависимости от платформы), а на Opencritic — 85 баллов при 86% рекомендаций. Для сравнения, первая часть имела 82 и 84 балла соответственно. Очевидно, что ранние оценки нового проекта внушают оптимизм, хотя прямое сравнение пока преждевременно.
От «Старейшего Дома» к улицам Манхэттена: Геймплейные трансформации
Главное изменение, которое отмечают все без исключения обозреватели, — это полная переработка геймплея. Если Control (2019) делала ставку на стрельбу и вертикальный дизайн уровней внутри таинственного «Старейшего Дома», то Control Resonant переносит игрока на улицы искаженного Манхэттена. Здесь доминирует ближний бой, а масштабные локации открытого мира предлагают новые вызовы.
Мнения критиков разделились относительно того, насколько удачной оказалась эта метаморфоза. Некоторые обозреватели высоко оценили возможность исследования обширных городских пейзажей и спасения их от потусторонних угроз. Другие же сочли, что увеличение масштабов и неизбежное затягивание игрового процесса сбивают темп повествования, отвлекая внимание от самых сильных сторон игры.
Что осталось неизменным и что восхищает?
Несмотря на радикальные геймплейные изменения, Control Resonant сохранила и приумножила те элементы, за которые Remedy так ценится:
- Сюжет и Лор: Комплексный, многоуровневый сюжет в лучших традициях Remedy по-прежнему завораживает. Мир и его история остаются главной движущей силой.
- Атмосфера и Режиссура: Невероятная режиссура и общая атмосфера мистики пронизывают каждый кадр, погружая игрока в уникальный мир Remedy.
- Актерская игра: Высококлассная актерская игра помогает оживить персонажей и сделать их переживания по-настоящему убедительными.
Как отметил PC Gamer:
Выход за пределы «Старейшего дома» позволил Remedy реализовать еще более безумные идеи. Мир и лор игры всё так же завораживают, а исследование искаженных улиц Манхэттена приносит истинное удовольствие.
Автор IGN добавил:
Даже когда острие боевой системы со временем немного притупляется, Control Resonant остается отличным дополнением к вселенной Remedy. Впрочем, как и в большинстве игр студии, ее главная сила кроется в атмосфере и лоре — сражения здесь скорее служат стильным механизмом для движения по этому странному миру.
Оборотная сторона медали: Критика открытого мира
Несмотря на общий позитивный фон, Control Resonant не избежала и критики. Наиболее часто упоминаемым недостатком стала репетативность задач в открытом мире. Многие обозреватели указывают на однообразие зачисток локаций в Манхэттене.
Рецензент Push Square выразил это так:
Когда игра заставляет вас снова и снова зачищать открытые участки зараженного Манхэттена ради гринда ресурсов для прокачки, сюрреалистичная магия Remedy начинает стремительно улетучиваться, уступая место банальной рутине из сервисных экшенов.
Новый герой, знакомая вселенная
Интересно, что смена главного героя не вызвала нареканий. Дилан, брат Джесси, оказался не менее харизматичным и интересным персонажем. Джесси же, как дань уважения к первой части, появляется в видениях Дилана.
Спустя семь лет в коме, Дилан приходит в себя в «Старейшем Доме» (он же штаб-квартира Федерального Бюро Контроля). Обнаружив кардинальные изменения в мире, он отправляется на поиски сестры, попутно сражаясь с ордами опасных существ.
Релиз CONTROL Resonant состоится 24 сентября на платформах PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. С системными требованиями игры можно ознакомиться в нашем предыдущем материале.
Источник: Metacritic, Opencritic