
Арт Destiny 2. Источник: Bungie
Студия Bungie, известная по франшизе Destiny, сделала сенсационное заявление, опубликовав обращение под названием «Следующая глава» (The Next Chapter for Bungie). Руководство компании, включая нового генерального директора Пита Парсонса и геймдиректора Тайсона Грина, подробно раскрыло стратегию развития своих ключевых игровых проектов и обозначило кардинальные изменения в подходах к работе.
Bungie Признает Ошибки и Обещает Вернуть Доверие
В беспрецедентном шаге, Bungie открыто признала ошибки, допущенные в прошлые годы, которые привели к разочарованию игрового сообщества. Руководство студии выразило намерение восстановить утраченное доверие не просто обещаниями, а через прозрачность, улучшение качества выпускаемых продуктов и прямую подотчетность перед аудиторией. Это заявление звучит особенно остро на фоне недавних событий: напомним, что в конце весны 2026 года стало известно о возможном прекращении поддержки Destiny 2, за которым последовала массовая волна сокращений, затронувшая до 50% сотрудников студии.
Destiny 2: Возрождение «Хранилища» и Культового Контента
Центральной частью новой стратегии является Destiny 2, которую Bungie называет фундаментом своего будущего. Студия анонсировала начало работ по возвращению в игру ранее удаленного контента из так называемого «Хранилища» (Content Vault). Это означает, что игроки снова получат доступ к любимым сюжетным кампаниям, таким как The Red War, Curse of Osiris, Warmind и Forsaken. Вместе с ними вернутся и знаковые планеты и направления: Io, Titan, Mercury и Mars, которые будут поэтапно доработаны и интегрированы обратно в игру.
Помимо сюжетных линий и локаций, Bungie планирует вернуть классические рейды, включая легендарный Leviathan, и другие активности, которые были недоступны игрокам долгое время. Это решение является прямым ответом на многократные запросы сообщества и, вероятно, призвано оживить интерес к шутеру, который на протяжении многих лет был флагманом студии.
Marathon: Новые Горизонты Выживания
Помимо Destiny 2, Bungie поделилась новыми деталями о поддержке своего грядущего шутера Marathon. Проект позиционируется как более глубокая игра, ориентированная на выживание в опасном инопланетном мире. Разработчики планируют активно развивать боевую систему и наполнение мира вплоть до первой годовщины релиза, намеченной на март 2027 года.
Игрокам будет предложен широкий выбор игровых форматов, что подчеркивает амбиции Bungie в расширении жанровых границ. Среди них — кооперативный PvE для любителей совместной игры, классический соревновательный PvP для тех, кто ищет острые ощущения от соперничества, а также гибридный режим PvPvE, который обещает стать интересным новшеством и вызовом для игроков.
Источник: Bungie