NVIDIA удвоила скорость DLSS 5, уменьшила модель, снизила потребление

0
1

NVIDIA продолжает активно развивать свою технологию масштабирования DLSS, и последние новости демонстрируют значительный прогресс. Компания анонсировала двукратное ускорение работы нейронного рендеринга DLSS 5, а также ряд оптимизаций, направленных на повышение эффективности и качества изображения.

DLSS 5 в новых играх: Hogwarts Legacy и Where Winds Meet

Технология DLSS 5, дебютировавшая в начале сентября эксклюзивно в NBA 2K27, скоро расширит свое присутствие в игровом мире. NVIDIA подтвердила, что 5 ноября DLSS 5 появится в популярной экшен-RPG Hogwarts Legacy. Разработчики обещают, что нейросетевой рендеринг улучшит графику, не нарушая оригинальную стилистику игры, что особенно важно на фоне предыдущей критики технологии в ранних реализациях.

В конце ноября поддержку DLSS 5 получит также китайский экшен Where Winds Meet. По словам представителей Everstone Studio, технология значительно преображает визуальную составляющую проекта.


Hogwarts Legacy: Оцените Влияние DLSS 5 на Графику
Hogwarts Legacy с DLSS 5 и без нее. Источник: NVIDIA

Технические улучшения и оптимизации

NVIDIA добилась значительных технических прорывов в DLSS 5. Основные улучшения включают:

  • Двукратное ускорение нейронного рендеринга. Это позволит достичь более высокой производительности в играх.
  • Уменьшение AI-модели на 24%. Сокращение размера модели позволило уменьшить потребление видеопамяти на 20% при игре в 4K-разрешении.

Улучшенную версию DLSS 5 впервые можно будет опробовать уже 16 октября в NBA 2K27 на видеокартах RTX 50-й серии, ноутбуках RTX Spark и в облачном сервисе GeForce NOW. В дальнейшем эти оптимизации будут интегрированы в игры по умолчанию.

NVIDIA в два раза ускорила рендеринг DLSS 5 — в ноябре технология появится в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet

Режим производительности для генерации кадров и RTX Remix

Для владельцев видеокарт GeForce RTX 40-й и 50-й серий, а также чипов RTX Spark, стала доступна бета-версия новой функции – режима производительности для генерации кадров. Этот режим использует более легкий AI-алгоритм и обеспечивает до 35% прироста производительности на RTX 5060, при этом сохраняя высокое качество изображения.

Помимо игровых новинок, NVIDIA объявила, что 23 октября в инструментарии для улучшения старых игр RTX Remix появится поддержка DLSS 5 с новым 3D-рендерингом, а также ускоренный режим производительности для функции генерации кадров. Это значительно расширит возможности моддеров и позволит вдохнуть новую жизнь в классические игры.

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ