
Логотип Bloober Team. Источник: Bloober Team
Польская студия Bloober Team, известная своими работами в жанре психологических хорроров, объявила о амбициозных планах по созданию новой крупной франшизы, которая, по мнению компании, сможет конкурировать с такими титанами жанра, как Resident Evil и Silent Hill. Об этом в интервью порталу IGN заявил генеральный директор студии Петр Бабено (Piotr Babieno).
Претензии на лидерство в жанре
Бабено отметил, что успех ремейка Silent Hill 2 значительно укрепил уверенность Bloober Team в своих силах. Несмотря на то, что студия уже имела опыт в создании хорроров, переиздание японской классики продемонстрировало потенциал команды к работе с проектами AAA-класса. Глава студии подчеркнул, что рынок хорроров достаточно обширен и способен вместить “третью крупную франшизу” наряду с уже существующими гигантами.
Проекты в разработке
В настоящий момент Bloober Team ведёт активную работу над несколькими проектами, которые могут положить начало новой франшизе:
- Ремейк Silent Hill 1: Одна из команд студии работает над переосмыслением оригинальной Silent Hill.
- Project H: Создатели высокооценённой Cronos: The New Dawn завершают подготовку к полноценному производству нового хоррора под кодовым названием Project H. Бабено описывает его как “большой шаг вперёд” для студии, который сохранит узнаваемый почерк Bloober Team, но представит его в новой форме.
Ближайшие релизы и видение рынка
Помимо долгосрочных планов, Bloober Team готовится к ряду ближайших релизов:
- Lasarus: Самостоятельное дополнение для Cronos: The New Dawn, релиз которого запланирован на 3 декабря.
- Ремейк Silent Hill 1: Ожидается в 2027 году.
Издательское подразделение Bloober Team, Broken Mirror Games, также активно развивается:
- SAW: Genesis: Ассиметричный онлайн-хоррор, выход которого намечен на начало 2027 года.
- ONYX: The Dark Grip: 2,5D-адвенчура, эксклюзивно для Nintendo Switch 2, дата выхода будет объявлена позже.
Петр Бабено также поделился своим мнением о растущей популярности хорроров, объясняя её тем, что жанр позволяет людям “расслабиться на фоне войн, конфликтов, кризисов и иных потрясений”. Он отметил, что, несмотря на радость от успеха жанра, за ним стоит “ощущение, что в мире что-то неладно”.