Сетевой шутер Fairgame$, находившийся в разработке у Haven Studios, был отменен. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.

Арт Fairgame$. Источник: Sony
Причины отмены и тестирование
По информации Шрайера, хотя игра Fairgame$ демонстрировала неплохое техническое состояние, закрытое тестирование, в котором участвовало до 1000 человек, выявило значительные проблемы. Отзывы игроков и показатели удержания аудитории оказались смешанными и не соответствовали поставленным целям. Внутренние источники Sony подтверждают, что, несмотря на техническую готовность к запуску live-сервиса, низкий потенциал и сложная ситуация на рынке PvP-шутеров привели к решению о прекращении разработки.
Этот инцидент добавляет Fairgame$ в растущий список сервисных проектов, анонсированных во времена бывшего главы PlayStation Джима Райана, многие из которых столкнулись с трудностями. Среди них Concord и Marathon, а также отмененные The Last of Us Online, проекты по God of War, Spider-Man и Twisted Metal. Поддержка Destiny 2 была прекращена, а из Horizon Hunters Gathering экстренно удаляются сервисные элементы.
Судьба Haven Studios
Разработкой Fairgame$ с 2021 года занималась Haven Studios. Студия была основана Джейд Реймонд, известным продюсером ранних частей Assassin’s Creed. Однако Реймонд покинула команду ещё в 2025 году, после чего её примеру последовал и геймдиректор Даниэль Драпо.
Несмотря на отмену проекта, Haven Studios останется в составе внутренних студий PlayStation. По данным Bloomberg, руководство Sony не планирует закрывать студию и предоставит её сотрудникам «другие творческие возможности».
Источник: Bloomberg