Скриншот DOOM: The Dark Ages. Источник: Bethesda Разработчики из id Software решили не включать мультиплеерный режим в новую игру серии DOOM — The Dark Ages, чтобы полностью сосредоточиться на создании качественной сюжетной кампании. Хуго Мартин (Hugo Martin), руководитель проекта, объяснил, что добавление мультиплеера могло бы негативно повлиять на основной игровой опыт. В предыдущих частях серии, таких как DOOM (2016) и DOOM Eternal, мультиплеерные режимы не получили такой же популярности, как их кампании. Мартин отметил, что создание мультиплеера требует значительных ресурсов и может отвлекать от разработки основной игры. Он подчеркнул, что ожидания игроков относительно мультиплеера высоки, и попытка реализовать его без надлежащих ресурсов могла бы навредить качеству игры. Отказ от мультиплеера позволил команде сосредоточиться на расширении возможностей сюжетной кампании. В частности, в DOOM: The Dark Ages появятся новые механики, такие как использование щита для блокировки и парирования атак, а также возможность управлять мехами и драконами. DOOM: The Dark Ages запланирована к выходу 15 мая 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Источник: GamesRadarЧто известно