Авторы DOOM: The Dark Ages в очередной раз напомнили, что сосредоточились на сюжетной кампании, отказавшись от мультиплеера

0
2

Авторы DOOM: The Dark Ages в очередной раз напомнили, что сосредоточились на сюжетной кампании, отказавшись от мультиплеера

Скриншот DOOM: The Dark Ages. Источник: Bethesda

Разработчики из id Software решили не включать мультиплеерный режим в новую игру серии DOOM — The Dark Ages, чтобы полностью сосредоточиться на создании качественной сюжетной кампании. Хуго Мартин (Hugo Martin), руководитель проекта, объяснил, что добавление мультиплеера могло бы негативно повлиять на основной игровой опыт.

Что известно

В предыдущих частях серии, таких как DOOM (2016) и DOOM Eternal, мультиплеерные режимы не получили такой же популярности, как их кампании. Мартин отметил, что создание мультиплеера требует значительных ресурсов и может отвлекать от разработки основной игры. Он подчеркнул, что ожидания игроков относительно мультиплеера высоки, и попытка реализовать его без надлежащих ресурсов могла бы навредить качеству игры.

Отказ от мультиплеера позволил команде сосредоточиться на расширении возможностей сюжетной кампании. В частности, в DOOM: The Dark Ages появятся новые механики, такие как использование щита для блокировки и парирования атак, а также возможность управлять мехами и драконами.

DOOM: The Dark Ages запланирована к выходу 15 мая 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник: GamesRadar

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ