
Новый уровень хоррора: два геймплея в одной игре
Capcom совершила невероятный прорыв в игровой серии Resident Evil, представив Requiem — игру, которая полностью ломает стандартные представления о survival-хорроре. Разработчики рискнули и создали два принципиально разных игровых опыта в одном проекте.
Два протагониста — две истории
Миссии за Леона Кеннеди напоминают динамичный экшен в стиле Resident Evil IV, где игрок чувствует себя подготовленным героем. В противоположность ему, episodes с Грейс погружают в классический survival-хоррор с элементами RE7: слабая героиня, минимум вооружения, постоянный страх и необходимость прятаться.
Инновационные враги и атмосфера
Capcom удивила геймеров зомби с частично сохранившейся памятью. Например, мясник в лохмотьях, монотонно работающий на пустой кухне, создает невероятно жуткую атмосферу. Каждый враг — это не просто монстр, а трагедия человека.
Что ждет игроков
Разработчики обещают:
- Культовые локации Раккун-Сити
- Закрытие старых сюжетных арок
- Множество отсылок для фанатов
Немногие недостатки, вроде отсутствия режима «Наемники», навряд ли испортят общее впечатление.
Релиз: 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Источник: Opencritic, Metacritic