После провального релиза Redfall реакция руководства Microsoft и Bethesda была ожидаемой, и она последовала.
Что известно
Глава бренда Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) дал первые комментарии о провале кооперативного шутера Redfall, прозвучавшие в рамках подкаста Kinda Funny Games.
Фил Спенсер сказал, что разочарован и недоволен сложившейся ситуацией и в первую очередь винит себя.
Ничто не ранит меня больше, чем разочарование сообщества Xbox. Видя, как общество теряет доверие, я грустю и злюсь на себя…
Глава Xbox заявил, что хочет «вернуться в процесс», что может означать усиление контроля Microsoft над работой внутренних студий. Однако Спенсер не винит во всем разработчиков:
Мы не очень хорошо поработали с Arkane Austin, чтобы действительно помочь им понять, что значит быть частью Xbox, и использовать некоторые из наших внутренних ресурсов, чтобы помочь им двигаться вперед.
Принимая во внимание всю критику по поводу тусклого геймплея Redfall, состояния игры на момент релиза и невыполненных обещаний (отсутствие 60 кадров в секунду), Фил Спенсер обещает, что его команда будет работать над ошибками и впредь не разочаровывать поклонников своих игр.