Marathon от Bungie: Sony разочарована скромными продажами нового шутера

0
2

Новый уровень арт-событий: Главный Арт-Марафон для гиков

Неожиданные итоги релиза нового сетевого шутера

Долгожданный экстракшн-шутер Marathon от Bungie не оправдал амбициозных ожиданий Sony. Аналитические данные указывают на серьезные проблемы нового игрового проекта.

Продажи: между успехом и провалом

Согласно исследованию агентства Alinea Analytics, игра реализовала всего 1,2 млн копий, причем с неожиданным распределением по платформам: 70% игроков выбрали ПК, 19% — PlayStation 5 и 11% — Xbox и облачные сервисы.

Технические причины неудачи

Эксперты Gaming Development Conference (GDC 2026) выделили ключевые проблемы Marathon:

  • Сложный, неинтуитивный интерфейс
  • Неочевидные игровые механики
  • Отсутствие привлекательности для новых игроков

Это первая новая интеллектуальная собственность Bungie за десятилетие, и ожидания были высоки, но результат далек от амбициозных планов Sony.

Источник: Forbes, @superhys

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ