Логично предположить, что и многие его коллеги также занимаются новым сетевым шутером, и это странно по двум причинам:
Над следующей частью Battlefield уже работает четыре студии — DICE (ведущий разработчик), Criterion Games, Motive и Ripple Effect, а руководит всем опытный геймдиректор Винс Зампелла (Vince Zampella), который ранее возглавлял студию Respawn Entertainment.
Не совсем понятно, как специалисты по ролевым играм помогут в создании сетевого шутера, ведь это абсолютно разные жанры и для работы с ними необходимы специфические навыки.
Считается, что новая часть Battlefield может выйти в конце 2025 года, а компания Electronic Arts возлагает огромные надежды на эту игру и называет ее “самым амбициозным проектом в своей истории”.