Главный арт MINOS. Источник: Devolver Digital
Новая история древнего монстра
Инди-разработчики из студии Artificer готовят революционный подход к переосмыслению классических мифологических сюжетов. В новой roguelite-стратегии MINOS игроки впервые смогут взглянуть на легендарного Минотавра с неожиданной стороны — не как на монстра, которого нужно уничтожить, а как на защитника собственного логова.
Механика хитроумной обороны
Ключевая особенность игры — динамическая система ловушек, где каждое прохождение становится уникальной головоломкой. Игроки будут создавать сложные цепочки взаимодействующих механизмов: нажимные плиты, падающие валуны, выдвижные шипы и потоки лавы, которые образуют смертельные комбинации для незваных гостей.
Сюжетный поворот
Разработчики обещают раскрыть глубокую предысторию Минотавра, показав его личную драму и трагические обстоятельства встречи с Тесеем. Игра выходит далеко за рамки простого экшена, предлагая эмоциональное погружение в мир древнегреческих мифов.
Технические детали
Релиз MINOS состоится 9 апреля эксклюзивно в Steam. Игра позиционируется как roguelite-стратегия с элементами головоломки, вдохновленная культовой Dungeon Keeper.
Источник: Devolver Digital