Скриншот EA Sports FC 25. Источник: EA В 2024 году британский рынок видеоигр впервые за пять лет зафиксировал спад: общий объем потребительских расходов составил £7,63 млрд, что на 1,8% меньше, чем в 2023-м. Несмотря на это, отдельные сегменты, в частности мобильные игры и аксессуары для консолей, демонстрируют уверенный рост, а отрасль призывает правительство к решительной поддержке для сохранения лидерских позиций на глобальном рынке. Согласно отчету UKIE, в 2024 году продажи игрового программного обеспечения выросли на 0,58% и достигли £5,14 млрд, главным образом благодаря мобильному сегменту, который прибавил 8,1% и достиг £1,725 млрд. В то же время продажи физических копий игр упали на 34% (£322 млн), а цифровые продажи на консолях выросли на 3,5% (£2,446 млрд). На ПК цифровые продажи снизились на 1,8% до £647 млн. Самый большой удар пришелся на аппаратное обеспечение: общие продажи упали на 5,1% до £2,105 млрд. Особенно ощутимым стал спад на 24% в сегменте консолей (£723 млн), что объясняется зрелостью поколения PS5, Xbox Series X|S и восьмым годом жизни Nintendo Switch. В то же время рынок ПК-оборудования вырос на 6% (£715 млн), аксессуары для консолей — на 14% (£463 млн), а VR-устройства — на 7% (£204 млн). Отдельно отмечаются успехи гарнитур Meta Quest 3 и Quest 3S. Сегмент «игровой культуры» (мерч, книги, журналы, саундтреки, фильмы, события) сократился на 13% до £385 млн. Несмотря на общий спад, UKIE подчеркивает: рынок остается вдвое больше, чем в 2013 году, а количество новых студий и стартапов растет рекордными темпами. Аналитики связывают уменьшение расходов с отсутствием громких блокбастеров в 2024-м, а также насыщением рынка подписок и ростом цен на них. В то же время, по словам UKIE, именно сейчас нужна государственная поддержка: реформа налоговых льгот, расширение UK Games Fund и внедрение образовательных инициатив могут дать рынку дополнительные £500 млн и создать 6 тысяч рабочих мест. Источник: UKIEЧто известно