Take-Two разгромила AI-отдел: почему геймдев откатывается от нейросетей?

0
2

Take-Two обновляет логотип: новые акценты франчайза Логотип Take-Two. Источник: Take-Two

Революция против тренда: почему крупнейший игровой издатель отказывается от AI?

В разгар повсеместной AI-лихорадки Take-Two демонстрирует принципиально иной подход к технологиям. Компания не просто скептически относится к искусственному интеллекту — она полностью ликвидирует свой AI-отдел.

Кадровая чистка

Ключевой фигурой в этой истории стал Люк Дикен, руководитель AI-подразделения, который публично объявил об увольнении своей команды. За 7 лет работы специалисты создали передовые технологии поддержки геймразработки, но их усилия оказались невостребованными.

«Эти люди знают, как сочетать инновации и новые подходы к решению задач», — подчеркнул Дикен.

Принципиальная позиция

Глава Take-Two Штраус Зельник последовательно критикует использование AI в игровой индустрии. По его мнению, никакой искусственный интеллект не заменит человеческой креативности — особенно при разработке таких культовых франшиз, как Grand Theft Auto.

GTA VI: только человеческий гений

Решение компании косвенно подтверждает, что грядущая GTA VI будет создаваться исключительно силами талантливых разработчиков. Для геймеров это означает сохранение высочайшего качества и оригинальности игрового опыта.

Источник: linkedin

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ