NVIDIA вирішила зіграти на випередження перед офіційним стартом gamescom 2026. Компанія підтвердила участь у найбільшій європейській виставці та анонсувала власний захід GeForce On Community Update , повністю присвячений розвитку екосистеми RTX та новим технологіям рендерингу.

Трансляція стартує 25 серпня о 17:00 (CEST) на офіційних каналах NVIDIA у Twitch та YouTube – рівно за три години до масштабної церемонії відкриття самої виставки gamescom, запланованої на 20:00 (CEST).
Головний акцент - на ІІ та реконструкцію променів
Ключовим пунктом програми стане демонстрація наступного кроку в еволюції алгоритмів трасування. Очікується, що "зелений гігант" докладно розповість про DLSS 4.5 Ray Reconstruction . Оновлення покликане вирішити кілька фундаментальних проблем сучасної графіки:
- Підвищити стабільність динамічного освітлення та усунути візуальні артефакти трасування променів;
- Забезпечити якісний стрибок картинки та продуктивності без зростання вимог до «заліза»;
- Спростити роботу ігровим студіям, позбавивши розробників складного ручного калібрування кожного елемента трасування.
RTX Spark, Reflex 2 та перші натяки на DLSS 5
Крім точкового поліпшення поточного стеку технологій, NVIDIA може відкрити завісу таємниці над майбутнім поколінням масштабування DLSS 5 . Ще однією інтригою івента стане презентація RTX Spark - спеціалізованої платформи на базі архітектури Arm, орієнтованої на портативні ПК і компактні ноутбуки, що підкреслює прагнення компанії закріпитися на ринку мобільного геймінгу, що росте. На кіберспортивну аудиторію чекає анонс Reflex 2 , що обіцяє ще більш агресивне зниження системних затримок у змагальних іграх.