
Незабаром після анонсу майбутніх розширень для World of Warcraft, які увійдуть до Worldsoul Saga, Blizzard зіткнулася з критикою з боку гравців за надання трьох днів раннього доступу гравцям, які купили Epic Edition. Директор гри Іон Хазікостас відреагував на цю критику, зазначивши, що гравці, які скористалися перевагами раннього доступу, не отримали довгострокових переваг. Він також зазначив, що це вже стало традиційною практикою в галузі.
що відомо
Хазікостас зазначив, що базова версія The War Within має додаткові функції, покликані підвищити цінність гри. Він також зазначив, що ранній доступ увійде в гру, але не дасть істотної переваги на більшості етапів гри, особливо у великих платформних випробуваннях.
За словами Хазікостаса, Blizzard докладає зусиль, щоб ранній доступ був збалансованим і не створював невиправданої переваги для гравців раннього доступу. Гравці можуть отримати певні переваги, але перевага плей-офф має бути обмеженою.
World of Warcraft: The War Within - перше розширення трилогії Worldsoul Saga, в якому планується розповісти всю історію. Розробники також запевнили гравців, що ця трилогія не стане останньою для гри.