Головний арт Ontos. Джерело: Steam
Відстрочка релізу на рік
Студія Frictional Games, творці культових хорорів SOMA, Penumbra та Amnesia, оголосила про перенесення релізу свого амбітного проекту ONTOS. Замість запланованого 2026 року гра вийде 2027-го. Незважаючи на затримку, проект залишається у розробці для PC, PlayStation 5 та Xbox Series.
Ця новина була озвучена через кілька місяців після офіційного анонсу гри на The Game Awards 2025, де ONTOS справила сильне враження на публіку завдяки стильній естетиці та загадковій концепції.
Місячна база та земні експерименти
ONTOS розгортається в незвичайній локації - готелі "Самсара", розташованому на руїнах місячної гірничодобувної колонії. Головна героїня, Адіті Амані, вирушає туди за заповітом свого померлого батька. Колись блискучий учений, якого його послідовники сприймають як пророка, залишив дочці криптичне послання: знайти його спадщину, але не розкрив, у чому вона полягає.
У міру дослідження готелю гравець виявить, що за його стінами проводяться моторошні наукові експерименти, які виходять далеко за межі етики та розуму. Реальність в ONTOS працює за власними правилами, розбиваючись на уламки та створюючи ефект постійної невизначеності.
Наступник SOMA з власною ідентичністю
Розробники позиціонують ONTOS як духовного спадкоємця SOMA: гра використовує схожий наративний підхід і механіки, проте досліджує принципово інші філософські питання і пропонує новий світ. Якщо SOMA занурювала гравців у глибини морського дна та глибини людської свідомості, то ONTOS переносить психологічний трилер у неживий місячний пейзаж, додаючи шари містики та невизначеності.
Джерело: @ONTOS_Official