Арт GTA VI. Джерело: Rockstar Games
Гра майбутнього чи маркетинговий хід?
Rockstar Games опублікувала 63 скріншоти майбутньої GTA VI у роздільній здатності 4K, представивши візуальний вміст Ultimate-видання та ексклюзивного Vintage Vice City Pack для попередників. Проте якість цих матеріалів викликала несподіваний резонанс у професійному середовищі — технічні експерти Digital Foundry дійшли висновку, що така неймовірна графіка може бути результатом роботи на обладнанні, яке ще не представлене публіці.
Деталізація, яку PS5 Pro не потягне
Аналіз графічних рішень, застосованих у скріншотах, виявив елементи трасування променів такої складності, що поточне покоління консолей, включаючи PS5, Xbox Series X і навіть преміальну PS5 Pro, навряд чи здатне відтворити таку якість у реальному часі.
Особливу увагу фахівці звернули на поверхні, що відбивають: дзеркальні відблиски на металі пістолета головного героя Джейсона і фотореалістичні відображення в калюжах мокрого асфальту. Люксові автомобілі відображаються в калюжах із приголомшливою чіткістю, їх капоти переливаються відображеннями неонових вивісок та ліхтарів вуличного освітлення. Вітрини магазинів демонструють той самий рівень графічної складності.
Натяк на консолі PlayStation 6 та Xbox наступного покоління?
Якщо скріншоти дійсно є внутрішньоігрову графіку без постобробки, то перед нами явний сигнал того, що GTA VI розробляється з розрахунком на майбутнє покоління консолей — ймовірно, на неанонсовані PlayStation 6 і Xbox Project Helyx. На поточних платформах гра може виглядати значно менш вражаюче.
Коли розкриється істина?
Повну ясність щодо технічної бази, на якій працюють скріншоти, вдасться отримати лише при виході першого геймплейного трейлера Grand Theft Auto VI. До цього моменту геймери можуть лише гадати, чи це маркетинговим ходом Rockstar або реальним переглядом гри на апаратурі наступного покоління.
Реліз GTA VI заплановано на 19 листопада 2025 року. на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Джерело: Digital Foundry