Маск готує Grok до великого прискорення: менше зайвого ПЗ, більше швидкості. Джерело: OpenAI
Революція на C++: Маск оголосив війну абстракціям
Ілон Маск оголосив про масштабну переоцінку архітектури Grok. За найближчі три місяці команда x.ai повністю переписує стек навчання та виведення ІІ-моделі — зі звичного Python-орієнтованого підходу низькорівневими мовами C і C++. Мета проста і радикальна: позбутися численних програмних шарів, які працюють як якір, відтягуючи продуктивність системи вниз.
Це рішення відбиває класичний маскський підхід «перших принципів». Замість того, щоб налаштовувати існуючі фреймворки, розробники спускаються на залізний рівень, отримуючи прямий контроль над пам'яттю та обчислювальними процесами. Для роботи з гігантськими масивами даних у сучасному ІІ це є критично важливим.
Чому саме C++? Синергія з Nvidia
Ключ до розуміння стратегії лежить у архітектурі Nvidia GB300. Маск фокусується непросто на алгоритмах, але в тому, як софт взаємодіє з тензорними ядрами графічних прискорювачів. Видалення зайвих абстракцій має перетворити Grok на більш чуйний інструмент – система зможе обробляти запити з мінімальною затримкою та максимальною пропускною спроможністю.
Ця синергія між софтом та залізом – фірмовий хід Маска. Як і у випадку з Tesla та власними чіпами, так і тут: чим тонший зв'язок між кодом та апаратурою, тим вищий виграш у продуктивності. Nvidia залишається ключовим партнером у цьому забігу, надаючи обчислювальні потужності, які Маск збирається використати на повну потужність.
Grok 4.5: 1.5 трильйона параметрів та бойова готовність
На тлі переписування коду Маск анонсує вражаючі характеристики майбутньої моделі. Grok 4.5, розроблена на архітектурі V9, отримає 1.5 трильйона параметрів - обсяг, який поставить її в один ряд із найпотужнішими рішеннями ринку, включаючи Claude Opus від Anthropic.
Цікава деталь: для навчання моделі використовуються дані із популярного ІІ-редактора Cursor. Це натякає на амбітні плани посилити здібності Grok у написанні, рефакторингу та аудиті коду. По суті, Маск будує інструмент, який буде максимально корисним саме для розробників.
Нова C++-платформа стане фундаментом не тільки для Grok 4.5, а й для наступного покоління — Grok 5. Питання про дотримання тримісячного терміну залишається відкритим, особливо з огляду на репутацію Маска щодо тайм-менеджменту. Проте обраний вектор — максимальне спрощення та оптимізація ПЗ — виглядає стратегічно раціональним для досягнення лідерства у швидкості та ефективності ІІ-сервісів.
Поки Маск оптимізує код, уряди намагаються зрозуміти, як ці технології вплинуть на зайнятість, наприклад, першу систему моніторингу звільнень вже запущено в Каліфорнії.