SAND: Raiders of Sophie вийшов у ранній доступ, але українські розробники поспішали: гравці вказали на критичні проблеми

0
43

SAND представляє: подорож світом Raiders of SophieГоловний арт SAND: Raiders of Sophie. Джерело: Steam

Довгоочікуваний реліз обернувся поспіхом

Українські студії Hologryph та TowerHaus випустили амбітний PvPvE-шутер SAND: Raiders of Sophie у ранній доступ Steam. Реліз стався із затримкою: розробники планували повноцінний вихід на початку червня, але останній стрес-тест виявив критичну помилку, яка змусила команду переглянути стратегію та відкласти повний реліз. В результаті гра стартувала саме в режимі раннього доступу зі знижкою 21%.

Змішаний прийом: 61% позитивних відгуків на Steam

Перші рецензії геймерів оголили суперечливість ситуації. Одні бачать у SAND атмосферний, креативний та незвичайний шутер, інші вказують на серйозні проблеми: погану оптимізацію, непрацюючий мережевий код та баги, які так і не були усунені з моменту першого бета-тестування. У результаті гра отримала 61% позитивних оцінок Steam.

Незважаючи на критику, розробники висловлюють оптимізм. Вони пообіцяли уважно вивчати відгуки геймерів, систематично виправляти виявлені недоліки та регулярно додавати новий контент.

Концепція: пустельний Sea of ​​Thieves з механікою спільного управління

За сюжетом SAND Австро-Угорська імперія першою почала підкорення планет. Після екологічної катастрофи на планеті Софі (Sophie) кайзер переконав мешканців Галичини (сучасна Західна Україна) вирушити туди для освоєння нових поселень.

З погляду геймплею SAND явно натхненний Sea of ​​Thieves, але замість морських пригод тут чекає пустельна місцевість - територія висохлого морського дна. Роль корабля грає гігантський крокуючий транспорт під назвою Трамплер, яким може керувати як один гравець, і невелика група.

Геймплей зосереджений навколо подорожей на Трамплерах поверхнею Софі та боїв за контроль над машиною за допомогою вогнепальної зброї у стилі початку XX століття.

Український шутер SAND: Raiders of Sophie дістався раннього доступу — відгуки поки що змішані, але розробники налаштовані оптимістично

Що далі?

Історія SAND: Raiders of Sophie у ранніх доступах — це класичний виклик для українських розробників: амбітний задум потребує серйозної роботи над стабільністю. Якщо команді вдасться приборкати технічні проблеми і доопрацювати мережну інфраструктуру, шутер може знайти свою аудиторію серед любителів незвичайних розрахованих на багато користувачів експериментів.

Джерело: Steam, tinyBuildGAMES

НОВИНИ ПАРТНЕРІВ

БІЛЬШЕ НОВИН