
Технічний художник Фархан Нур створив videogamelayoffs.com, щоб проаналізувати, скільки людей було звільнено в ігрових компаніях у 2023 році. Понад 80 компаній зіткнулися зі звільненнями, а ще 11 студій закрилися цього року.
що відомо
Всього в ігровій індустрії сталося щонайменше 6000 звільнень. Вересень став лідером, коли 17 компаній скоротили робочі місця. У розмові з GamesIndustry.biz аналітики, рекрутери та інвестори назвали поточний економічний клімат провідним фактором: високі відсоткові ставки, уповільнення зростання, зростання виробничих витрат та посилення конкуренції – це лише деякі з причин масових звільнень.
Embracer Group здійснила найбільше звільнень у своїх дочірніх компаніях, до яких входять такі студії, як Crystal Dynamics, Beamdog, Rainbow Studios, Volition, Gearbox Publishing та Campfire Cabal. А найбільше звільнень постраждали працівники Unity в одній компанії – 900 людей доведеться шукати нове місце роботи. Спочатку у січні було звільнено 600 осіб, а у травні – майже 300 осіб. Наступними йдуть Epic Games та Amazon, які звільнили 800 та 500 співробітників відповідно.

Також невідомо, скільки звільнень сталося в ігрових підрозділах Sony, Microsoft та Meta. І не забувайте про звільнення в Telltale, Ubisoft, Naughty Dog, Blizzard та інших, загальну кількість яких підраховувати доведеться довго.
Фото: хулхуб