Ігровий підрозділ Microsoft готується до нового етапу експансії до Голлівуду. Керівництво Xbox вирішило кардинально змінити підхід до адаптації своїх відеоігрових всесвітів: замість точкових переговорів щодо окремих проектів корпорація формує масштабну угоду за принципом «все включено».

Пакетна пропозиція для стрімінгів та кіностудій
За інформацією інсайдерів видання Puck News, глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) активно просуває стратегію присутності ключових ігрових брендів у кіно, серіалах та анімації. Щоб прискорити процес, компанія без зайвого розголосу вийшла на переговори з найбільшими медіагігантами, включаючи Netflix, Universal та Paramount , запропонувавши їм права на єдиний пул франшиз.
До складу пакету входять флагманські тайтли ігрового портфоліо Microsoft:
- світ Warcraft
- Diablo
- Старійшина прокрутки
- гало
- та ряд інших знакових IP компанії.
Фінансова сторона питання та реакція ринку
Як повідомляє джерело, Microsoft розраховує виручити за цей пакет щонайменше $300 мільйонів . Для каталогу культових всесвітів із багатомільйонною аудиторією подібний цінник експерти називають цілком стриманим. Проте, навіть така сума вже змусила як мінімум одного з потенційних покупців вийти з переговорного процесу.
Що вже знаходиться у виробництві
Поки що доля загального пулу франшиз вирішується за зачиненими дверима, деякі проекти вже запущені в роботу автономно. Так, кіноадаптацією Call of Duty на базі підсерії Modern Warfare зараз активно займається Paramount Pictures. Реліз картини заплановано на червень 2028 року.
Подібний крок Microsoft логічно вписується в загальний тренд індустрії: на тлі успіху екранізацій відеоігор останніх років платформоутримувачі прагнуть монетизувати свої інтелектуальні активи далеко за межами консолей та ПК.