Арт Onimusha: Way of the Sword. Источник: Steam
Capcom окончательно развеяла спекуляции вокруг Onimusha: Way of the Sword, представив на Capcom Spotlight масштабный геймплейный материал нового экшена. Японский издатель не только подтвердил дату релиза, но и показал, как именно будет устроена боевая система возрожденной серии после двадцатилетнего перерыва.
Боевая система в фокусе: демонстрация сложности
Центральным элементом презентации стала подробная демонстрация боя между главным героем — легендарным самураем Миямото Мусаши и одним из могущественных боссов по имени Дохацу-тэн (Dohatsu-ten). По словам Capcom, противостояние с этим врагом потребует от игроков максимальной выдержки и концентрации, однако разработчики подчеркнули, что игра не будет придерживаться жесткой сложности souls-like формата.
Дата релиза подтверждена: никаких переносов
Вопреки циркулировавшим в сети слухам о возможной задержке, Capcom официально заявила, что Way of the Sword выходит 25 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2. Никаких изменений графика разработчик не анонсировала.
Контент для предзаказчиков и доступная демоверсия
Издатель объявила о системе бонусов для тех, кто оформит предзаказ: игроки получат набор косметических предметов, включая ножны, подвески и несколько альтернативных костюмов для главного героя. Кроме того, демоверсия Way of the Sword уже доступна на всех платформах, позволяя заинтересованным геймерам оценить боевую механику в действии. Для ностальгирующих поклонников серии Capcom также открыла доступ к сборнику Onimusha 1+2.
Сюжет: столкновение двух носителей силы
Миямото Мусаши был убит в бою, но возвращен к жизни и стал обладателем мистической перчатки Они (Oni). Теперь он посвящает жизнь борьбе с демонами, терроризирующими Японию эпохи Эдо, прислушиваясь к голосам перчатки. На своем пути самурай встречает Идзумо-но Окуни (Izumo no Okuni) — молодую актрису и еще одну обладательницу перчатки Они. Оба персонажа — не вымысел: это реальные исторические фигуры, а внешность Мусаши позаимствована у легендарного японского киноактера Тосиро Мифунэ (Toshiro Mifune), звезды классических самурайских фильмов.
Уровни дизайна: от полуоткрытого мира к линейности
Way of the Sword намеренно отказывается от популярного сейчас формата открытого мира, ориентируясь вместо этого на опыт ранних частей серии, включая Onimusha: Warlords. Игроки будут защищать обширные полуоткрытые локации, переход между которыми будет разблокироваться по мере развития сюжета.
Объем контента: более 20 часов геймплея
Несмотря на отсутствие открытого мира, Way of the Sword станет самой продолжительной частью франшизы. Только прохождение основного сюжета займет свыше 20 часов, а с учетом боковых квестов и дополнительных активностей время игры значительно возрастет, обещая поклонникам серии полноценное погружение в атмосферу.
Источник: Capcom