Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar
Два режима для разных поколений консолей
Долгие месяцы неопределённости могут завершиться хорошей новостью для владельцев PS5 и Xbox Series X. По информации польского инсайдера Бориса Нешпелака, Rockstar Games планирует реализовать в GTA VI классическую для современных игр схему с двумя графическими режимами: «Качество» и «Производительность».
Если эта информация окажется верной, то режим «Производительность» позволит запускать игру при стабильных 60 FPS на более мощных платформах — PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. В свою очередь, режим «Качество» предложит более высокое разрешение и графические детали в ущерб частоте кадров.
Почему это важно?
Ранее экспертное сообщество пессимистично оценивало возможности консолей текущего поколения. Большинство аналитиков предполагали, что пользователей ждут лишь стабильные 30 FPS при запуске столь амбициозного проекта, вооружённого трассировкой лучей нового поколения, глобальным освещением и другими передовыми графическими технологиями.
Появление режима 60 FPS для топовых консолей — это знак того, что разработчики нашли баланс между визуальной впечатляющей и производительностью. Для требовательных геймеров, которые предпочитают плавность изображения детализации, это станет важным компромиссом.
Что с Xbox Series S?
К сожалению, более слабая консоль Xbox Series S получит урезанный набор опций. Нешпелак предполагает, что для этой платформы будет доступен лишь один режим, и едва ли он обрадует требовательных игроков.
Когда это может появиться?
Инсайдер сделал важное замечание: эти режимы могут быть недоступны на релизе игры. Существует вероятность, что Rockstar добавит их в одном из крупных патчей спустя несколько месяцев после запуска.
Скептические настроения остаются
Не все в сообществе готовы безоговорочно верить благоприятным прогнозам. Аналитики Digital Foundry недавно выдвинули интересную теорию: впечатляющие скриншоты GTA VI, которые обошли весь интернет, могут быть сняты с неизвестной консоли следующего поколения. Если это действительно так, то реальная графика на текущих платформах может значительно отличаться от показанных изображений — даже в режиме «Качество».
На данный момент остаётся полагаться лишь на официальные заявления Rockstar Games. Полную информацию об оптимизации и доступных режимах можно ожидать после показа первого геймплейного трейлера.
Ключевые дата
Релиз GTA VI запланирован на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Источник: Remigiusz Maciaszek