Control Resonant раскрывает геймплей: Remedy показала психоделическое метро и новые механики

0
2

Геймплейный анонс: метро, которое не подчиняется законам физики

Разбор скриншота из Control Resonant: что расскажет новая сцена?
Скриншот Control Resonant. Источник: Remedy Entertainment

Remedy Entertainment представила первый масштабный геймплей Control Resonant — сиквела культового «Контроля». В рамках сотрудничества с IGN разработчики показали миссию The Metro Fault, демонстрирующую радикальные изменения в игровом мире и механиках.

Новый взгляд на искаженную реальность

Главный герой Дилан (брат Джесси из первой части) исследует нью-йоркское метро, где пространство ведет себя непредсказуемо: поезда парят в воздухе, архитектура меняется, а из динамиков доносятся голоса прошлого. Вернулась и Плесень — паразитическая сущность из оригинальной игры, теперь с расширенным арсеналом воздействия на жертв.

Эволюция жанра и игрового процесса

Control Resonant — это уже не чистый шутер, а гибрид экшена и слэшера с элементами паркура. Например, за прохождение The Metro Fault игрок получит способность Reach для быстрого покорения вертикалей. Разработчики обещают:

  • 30 часов на основной сюжет
  • 50 часов для 100% завершения
  • Десятки уникальных «подземелий» с особыми механиками

Манхэттен как игровая площадка

Действие перенесено со Старейшего Дома на улицы Манхэттена, где гравитация работает избирательно: здания висят вверх ногами, а крыши становятся дорогами. Это открывает новые возможности для вертикального геймплея и нелинейного исследования.

Дата выхода и платформы

Control Resonant выйдет 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Судя по представленному геймплею, Remedy готовит один из самых амбициозных проектов в своей истории.

Источник: IGN

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ