Видеоигровая индустрия хранит немало тайн, и одна из самых интригующих — история несостоявшейся DOOM 4. Легендарная студия id Software начала разработку этого амбициозного шутера еще в 2008 году, однако проект так и не увидел свет. Три года спустя, в 2011 году, игра была официально отменена из-за внутренних конфликтов, финансовых трудностей и ухода ключевого разработчика Джона Кармака, что поставило окончательную точку в судьбе проекта.

Арт DOOM. Источник: PurePC
Призрак прошлого: как DOOM 4 вернулась в информационное пространство
Но история DOOM 4 не закончилась в 2011 году. Отмененные проекты нередко становятся предметом охоты для любителей видеоигровой истории, и в 2023 году в сети неожиданно появился концепт-трейлер давно похороненной игры. Это вызвало волну интереса в сообществе, и интрига только усилилась, когда в 2025 году в открытый доступ попали скриншоты ранней версии проекта.
Теперь, в 2026 году, DOOM 4 вновь привлекла внимание благодаря работе датамайнеров Crispies и WadOverdose, которые опубликовали в X целую подборку ценного архивного материала. В этот раз перед сообществом предстали концепт-арты окружений, модели персонажей и даже необработанная анимация одного из демонов — редкие артефакты, которые раньше казались потерянными безвозвратно.
Наследие отмененного проекта: следы в современных играх
Самым любопытным открытием стало наблюдение, что наработки DOOM 4 не были просто выброшены в архив. Анализируя опубликованные арты, исследователи заметили поразительное сходство элементов с тем, что позже появилось в DOOM 2016 и даже в недавно выпущенной The Dark Ages. Это наводит на предположение, что id Software переработала и адаптировала части отмененного проекта для последующих релизов.

Нынешнее состояние: студия на перекрестке
Возвращение DOOM 4 в прессу происходит в непростой период для id Software. По сообщениям, включая информацию от журналиста Тома Уоррена, студия пережила значительные кадровые потери, потеряв две трети своего персонала. Несмотря на эти трудности, разработчик уже объявил о работе над новой частью франшизы DOOM, что дает надежду поклонникам на возрождение культовой серии.
Интересно отметить, что в индустрии ходит легенда о причинах отмены DOOM 4 — якобы игра была отвергнута именно потому, что по своему геймплею оказалась слишком близка к Call of Duty, что противоречило видению студии.
Источник: X