Blizzard раскрыла первые подробности Diablo V: релиз весной 2029 года, новый класс и возвращение к эстетике Diablo II

0
1

Главной сенсацией церемонии открытия BlizzCon 2026 стал неожиданный анонс Diablo V. Несмотря на плотный поток новостей по вселенной Warcraft и долгожданное подтверждение разработки шутера во франшизе StarCraft, именно тизер следующей номерной части культовой экшен-RPG вызвал наибольший ажиотаж среди фанатов темного фэнтези.

Долгожданный анонс: Diablo V и его место в мире современных RPG

Арт Diablo V. Источник: Blizzard Entertainment

Прыжок на столетие вперед и курс на бескомпромиссный мрак

Согласно предварительным данным, релиз Diablo V запланирован на весну 2029 года. Разработчики не стали раскрывать глубокие сюжетные детали, однако обозначили временной контекст: действие развернется ровно через 100 лет после финала четвертой части. Санктуарий за этот век явно не оправился от пережитых потрясений.

Опубликованные концепт-арты ясно дают понять: арт-дирекшн берет курс на радикальное сгущение красок. Blizzard окончательно дистанцируется от стилистики третьей части и целенаправленно развивает бескомпромиссный, сырой визуальный язык Diablo II. На изображениях запечатлены опустошенные панорамы, руины монументальных готических соборов и пришедшие в упадок города, поглощаемые тьмой.

Санктуарий станет еще мрачнее: Blizzard показала первые концепт-арты Diablo V

Стартовый ростер классов: возвращение знакомых лиц и дебют «Чумного рыцаря»

Разработчики подтвердили три стартовых игровых класса. В проект возвращаются мобильный Охотник на демонов (Demon Hunter) и мастер восточных единоборств Монах (Monk). Главной интригой стал анонс совершенно нового архетипа — Чумного рыцаря (Plague Knight). Детали боевой системы и классовых механик студия пока держит в строгом секрете, но появление рыцаря скверны намекает на глубокую работу с механиками яда, некроза и контроля поля боя.

Санктуарий станет еще мрачнее: Blizzard показала первые концепт-арты Diablo V

30 лет в аду: масштаб наследия

Анонс подкрепили внушительной статистикой: за 30-летнюю историю существования франшизы совокупная аудитория всех игр серии Diablo превысила отметку в 130 миллионов пользователей. Ранний показ пятой части доказывает, что Blizzard видит в серии свой флагманский долгосрочный актив, развитие которого распланировано на годы вперед.

Источник: @Diablo

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ