Clutch: как создатели Forza Horizon переизобрели гоночный экшн с кинематографичным сюжетом

0
2

Откройте для себя Арт Clutch: как платформа меняет арт-геймингАрт Clutch. Источник: Maverick Games

Новая гоночная франшиза от ветеранов индустрии

Студия Maverick Games, созданная творческим руководителем Майком Брауном и его командой разработчиков серии Forza Horizon, приступила к детальному раскрытию своего амбициозного проекта Clutch. Официальный анонс состоялся в начале июня, а недавно разработчики провели полноценный стрим, продемонстрировав час геймплея вступления и раскрыв ключевые элементы нарратива игры.

История, которая начинается за 15 лет до событий

В центре сюжета Clutch находятся двое персонажей — Тео и его сестра Кэсс. Игра разворачивается с пролога, событиям которого предшествуют два полтора десятилетия напряженной истории. На начальном этапе герои представлены сиротами, находящимися в приюте. Характер Тео толкает его на конфликт с воспитателями, который заканчивается угоном автомобиля и бегством из приемного дома вместе с сестрой.

Дальнейшие флешбеки служат двойной цели: они не просто раскрывают предысторию персонажей, но и органично интегрируют обучение геймплейным механикам. В этих фрагментах прошлого игроки получат возможность управлять различными автомобилями, включая BMW M3 и Jeep, а также испробовать свои навыки в рамках престижной гоночной серии Riviera 1K.

Катастрофа как поворотный момент

Ключевым событием в сюжете становится трагический инцидент во время официального гоночного соревнования. Эта катастрофа становится причиной системных изменений: руководство лиги R1K инициирует внедрение цифровых помощников и специально модифицированных автомобилей, целью которых является предотвращение подобных происшествий в будущем.

Геймплей: баланс между аркадностью и кинематографичностью

Clutch позиционируется как сюжетно-ориентированная гоночная игра с открытым миром, главной идеей которой является исследование «связи между водителем и его автомобилем» и подлинного адреналина от скорости. Разработчики сделали сознательный выбор в пользу захватывающего аркадного геймплея, отказавшись от глубокого симуляционного компонента.

Игроки смогут принимать участие как в официальных гоночных серьях, так и в подпольных соревнованиях Midnight Collective, где приоритет отдается не деньгам и славе, а стилю вождения и кастомизации машины. Это означает, что игроку не потребуется вникать в тонкости настройки подвески, давления в шинах или сложные расчеты аэродинамики.

Инструменты для творчества: фотомод и видеоредактор

Maverick Games планирует включить в Clutch мощный фотомод с глубокими возможностями настройки и встроенный редактор видео. Эти инструменты позволят игрокам записывать и делиться своими лучшими заездами с сообществом, превращая геймплей в элемент социального взаимодействия.

Интересной деталью геймплея станет возможность вручную управлять поворотниками и фарами дальнего света — функциональность, которая добавляет стратегический элемент, позволяя запутывать соперников во время гонок.

Когда ждать выхода

Релиз Clutch запланирован на весну 2027 года. Игра выйдет на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series, что обеспечит ей широкую аудиторию с самого старта.

Источник: Maverick Games

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ