Creative Assembly раскрыла новые детали Alien: Isolation 2

0
1

Продолжение Alien: Isolation: что ждут геймеры?
Арт Alien: Isolation 2. Источник: Steam

Студия Creative Assembly продолжает активно разрабатывать космический хоррор Alien: Isolation 2. В новом видео креативный директор Эл Хоуп (Al Hope) ответил на вопросы игрового сообщества, раскрыв ключевые особенности предстоящего сиквела.

Интеллект Ксеноморфа и взаимодействие с окружением

Главным элементом первой части был непредсказуемый Ксеноморф, который, не имея прямого знания о местоположении игрока, демонстрировал выдающийся уровень адаптивного ИИ. В Alien: Isolation 2 разработчики намерены значительно превзойти этот показатель. По словам Эла Хоупа, Чужой будет в реальном времени анализировать действия игрока и учиться реагировать на них. Его поведение будет зависеть от типа локации, степени подготовленности игрока и даже погодных условий. Монстр сможет скрывать свои следы, используя элементы окружения, такие как снег и дождь, что добавит новую динамику в преследование.

Микрофон как элемент геймплея

Одной из наиболее необычных функций станет опциональное подключение микрофона. Эта механика позволит Ксеноморфу реагировать на реальные звуки, издаваемые игроком, делая процесс прохождения еще более напряженным и непредсказуемым. Каждый шорох или вздох сможет привлечь внимание хищника, усиливая погружение.

Новые локации и эмоциональные качели

Место действия Alien: Isolation 2 переместилось с космической станции «Севастополь» на аванпост на планете Куросаки. Эл Хоуп подчеркнул, что это решение призвано разнообразить геймплей. Игроки будут одинаково подвержены опасности как в привычных замкнутых коридорах, так и на открытых пространствах планеты. Этот контраст между клаустрофобией внутри помещений и уязвимостью на открытом воздухе станет центральной частью эмоционального опыта игры.

Мне очень нравится идея, что внутри помещений игрок будет чувствовать себя в ловушке, испытывать клаустрофобию и по-настоящему хотеть выбраться наружу. Но когда ему это удастся, после первоначального облегчения и ощущения небольшой победы он постепенно начнет чувствовать себя беззащитным и уязвимым — и ему снова захочется вернуться внутрь. Игра на этих эмоциональных качелях, на постоянной смене чувств и мотивации — важная часть того, чем станет Alien: Isolation 2.

Физический релиз и платформы

В противовес современным тенденциям, Creative Assembly и издатель SEGA принципиально планируют выпустить Alien: Isolation 2 в физическом формате. Геймдизайнер Джеймс Грин (James Green) объяснил это решение как дань уважения оригинальному фильму Ридли Скотта (Ridley Scott) 1979 года, который делал акцент на аналоговых технологиях.

Дата релиза Alien: Isolation 2 пока не объявлена, но игра разрабатывается для широкого спектра платформ: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Источник: Alien: Isolation 2 (Официальный аккаунт X/Twitter)

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ