Don’t Nod начала процедуру защиты от несостоятельности из-за долгов

0
1

От Lis до Twin Mirror: как Don’t Nod изменил индустрию игр
Коллаж игр Don’t Nod. Источник: Don’t Nod

Французская студия Don’t Nod, известная по разработке таких игр, как Life is Strange, Vampyr, Remember Me и недавней Banishers: Ghosts of New Eden, официально начала процедуру финансовой защиты от несостоятельности. Проблемы с финансированием, о которых сообщалось ранее, достигли критической точки, и студия не может расплатиться с текущими долгами.

Кризис и возможные сценарии

Ранее источники указывали, что финансовых ресурсов Don’t Nod хватит лишь до ноября. Теперь профсоюз STJV подтвердил начало процедуры финансовой защиты, что свидетельствует о невозможности компании выполнять свои обязательства.

У Don’t Nod все плохо: Life is Strange, Vampyr и Banishers могут быть закрыты к концу ноября

Руководство студии рассматривало два ключевых сценария. Первый — найти новое финансирование, что позволило бы продолжить работу с неизбежными сокращениями штата. Второй — полное закрытие студии в случае отсутствия инвесторов. Текущая ситуация такова, что Don’t Nod испытывает трудности даже с выплатой компенсаций уже сокращенным сотрудникам.

Масштабные сокращения и судьба проектов

Под угрозой находится разработка неанонсированного проекта под кодовым названием P14. Без должного финансирования и достаточного количества персонала его завершение представляется маловероятным. Профсоюз STJV предоставил данные о планируемых сокращениях, которые затронут значительную часть ключевых отделов:

  • Все 6 аниматоров.
  • Все 3 художника по персонажам.
  • Все 3 концепт-художника.
  • Все 6 младших продюсеров.
  • 18 из 22 программистов.
  • 8 из 10 художников по окружению.
  • 4 из 8 геймдизайнеров.

У Don’t Nod все плохо: Life is Strange, Vampyr и Banishers могут быть закрыты к концу ноября

Критика действий руководства

STJV выражает серьезные вопросы к руководству Don’t Nod относительно прозрачности принятия решений о сокращениях и, что более важно, касательно замалчивания финансовых проблем в течение продолжительного периода. Профсоюз утверждает, что «токсичный позитив» препятствовал своевременному и адекватному реагированию на усугубляющуюся ситуацию.

Представители профсоюза отмечают:

Больше двух лет руководство пыталось найти финансирование, раз за разом получая отказы. Сотрудникам приходилось постоянно готовить новые демоверсии для каждой выставки, встречи и Gamescom. Руководство позволило ситуации зайти в тупик. Оно увлеклось собственными мечтами и поверило, что они обязательно станут реальностью.

В течение всего ноября Don’t Nod будет проводить консультации и согласования с французскими государственными органами и профсоюзами. По итогам этих встреч к концу месяца будет принято окончательное решение о дальнейшей судьбе студии.

Источник: STJV

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ