EA закрыла BioWare, отменила Mass Effect 5 из-за экономии

0
1

Star Wars дешевле и безопаснее: Джейсон Шрайер про причины закрытия BioWare и отказа от Mass Effect
Логотипы Electronic Arts и BioWare. Источник: Google

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл истинные причины закрытия студии BioWare и отмены разработки амбициозной Mass Effect 5. Вопреки распространённым теориям, связанным с цензурой ЛГБТ-контента новыми владельцами из Суверенного фонда Саудовской Аравии, ключевым фактором стали финансовые трудности Electronic Arts и стремление к сокращению издержек.

Финансовая нагрузка EA и отказ от рискованных проектов

По информации Шрайера, после сделки с Суверенным фондом Саудовской Аравии на сумму $55 млрд, Electronic Arts оказалась должна кредиторам $18 млрд. Эта колоссальная задолженность вынуждает компанию радикально экономить и отказываться от дорогостоящих и высокорискованных проектов. Именно под этот критерий попала Mass Effect 5.

В условиях финансовой нестабильности EA сосредоточилась на более безопасных и проверенных франшизах. Идеальным примером такой IP является Star Wars, что послужило причиной для одобрения разработки третьей части Star Wars Battlefront. Когда возникла необходимость выбора между двумя научно-ффантастическими проектами, предпочтение было отдано Star Wars Battlefront III, несмотря на то, что её разработка ещё не началась, в то время как Mass Effect 5, анонсированная в 2020 году, уже имела значительные наработки.

Неудачи BioWare и маркетинговые проблемы

Шрайер также указывает на ряд неудачных релизов BioWare, которые подорвали доверие издателя к студии. Среди них Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard. Эти проекты не смогли оправдать ожиданий, что, по словам инсайдера, привело к отсутствию чёткой стратегии продвижения Mass Effect 5 у маркетологов Electronic Arts. Учитывая традиционную ориентацию EA на спортивные симуляторы и шутеры, судьба новой части Mass Effect была предрешена.

Будущее франшиз и позиция EA

На вопрос о возможной продаже BioWare или франшизы Mass Effect, Шрайер отметил, что крупные издательства редко расстаются с правами на известные интеллектуальные собственности. Они предпочитают сохранять их в своём портфолио на случай будущей необходимости, даже если проекты временно откладываются «на полку».

Источник: Bloomberg

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ