Electronic Arts закрыла BioWare, отменила Mass Effect и сократила 400 человек

0
1

Новый логотип BioWare: компания переосмысливает свое наследие
Логотип BioWare. Источник: Google

Electronic Arts объявила о закрытии культовой канадской студии BioWare, ответственной за создание серий Mass Effect и Dragon Age. Это решение стало частью масштабной реструктуризации компании, связанной с переходом под контроль частных инвесторов и необходимостью погашения кредитных обязательств на сумму $18 млрд после сделки на $55 млрд.

В рамках этой стратегии EA проводит волну увольнений, затрагивающую около 400 сотрудников по всей компании, из которых примерно 50 человек работали в BioWare. Эта информация первоначально появилась в отчёте Джейсона Шрайера из Bloomberg, а затем была подтверждена официальным заявлением BioWare.

Закрытие BioWare и отмена Mass Effect

Студия BioWare, имеющая более чем 30-летнюю историю, была известна своими ролевыми играми, среди которых Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Mass Effect. Одним из наиболее значимых последствий закрытия стало прекращение разработки следующей игры во вселенной Mass Effect, анонсированной в 2020 году и находившейся на ранних этапах производства.

В официальном сообщении BioWare отмечается:

Более 30 лет BioWare была чем-то большим, чем просто студия. Она стала домом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые вдохнули жизнь в наши миры.

Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.

Теперь, после более чем трех десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, а ранняя разработка следующей Mass Effect прекращается.

Подобные слова нелегко писать. Сейчас главное для нас — поддержать нашу невероятно талантливую команду, которая вложила душу в эти игры, и помочь друг другу пережить этот переходный период.

Все, что поколения сотрудников BioWare создавали вместе, заслуживает того, чтобы этим гордились и хранили память об этом. Эти игры стали чем-то гораздо большим благодаря вам: вы играли в них, спорили о своих решениях, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.

От всех нас в BioWare — спасибо, что стали самой важной частью нашей истории.

https://x.com/bioware/status/123456789

Масштабные сокращения и изменение стратегии

Джейсон Шрайер также сообщил об отмене игры с кодовым названием Project Lotus, связанной с франшизой The Sims, которую заменит Project Evergreen. Он также подтвердил, что студии Respawn Entertainment и DICE будут совместно работать над новым проектом, который, по слухам, может стать третьей частью Star Wars: Battlefront.

Сокращения затронут 3% штата Electronic Arts. Операционный директор Дэвид Тинсон и глава подразделения студий Кам Уэбер во внутреннем письме объяснили сотрудникам, что данные меры приняты в связи с пересмотром стратегии компании, направленной на сосредоточение ресурсов на “более перспективных направлениях”.

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ