
Арт Minecraft. Источник: Google
Google опубликовала результаты эксперимента, в котором четыре AI-агента на базе модели Gemini 4 Argon полностью прошли игру Minecraft. Команда искусственного интеллекта самостоятельно достигла финальной локации и уничтожила Дракона Края (Ender Dragon) без каких-либо указаний или прямых подсказок со стороны людей.
Методология эксперимента
В ходе исследования разработчики поместили четырех виртуальных агентов в случайный игровой мир. Перед нейросетями не ставилось конкретных задач и не распределялись роли. Для выполнения действий в игре использовалась открытая библиотека Mineflayer. Для взаимодействия агенты применяли внутриигровой текстовый чат и общее хранилище памяти, что позволило им координировать действия.
Самоорганизация и командная работа
Погрузившись в игровой мир, нейросети продемонстрировали развитые навыки самоорганизации и естественным образом распределили основные обязанности. Первый агент сосредоточился на создании инструментов, второй занялся добычей провианта и базовых припасов. Остальные члены команды направили усилия на поиск и постройку портала в финальную локацию, а также на организацию финального сражения. Цифровые напарники информировали друг друга о приближающихся угрозах, давали рекомендации и подбирали снаряжение, оставшееся после гибели персонажей-союзников.
Статистика прохождения
Прохождение заняло чуть более 27 часов, при этом большая часть времени потребовалась на затяжное противостояние с финальным боссом. Виртуальная команда погибла 605 раз и отправила 229 текстовых сообщений во внутриигровой чат. На обработку всех действий и коммуникаций ушло свыше миллиарда токенов, а итоговая стоимость вычислительных ресурсов составила $1620.
Источник: Google