Скриншот GTA VI. Источник: Rockstar
Многолетняя традиция Rockstar Games выдерживать двух- или трехлетнюю паузу между премьерой флагманских проектов на консолях и их выходом на персональных компьютерах может быть нарушена. Согласно инсайдерским данным, издательство Take-Two Interactive и разработчики Grand Theft Auto VI всерьез пересматривают тайминг релиза PC-версии в сторону его заметного ускорения.
Консольный коллапс: как дефицит компонентов меняет рынок
Информацию обнародовал главный редактор авторитетного издания VGC Энди Робинсон (Andy Robinson). По его оценке, ключевым триггером изменений стала турбулентность на рынке игрового железа. Глобальный дефицит оперативной памяти спровоцировал серьезные перебои в цепочках поставок, на фоне которых Sony и Microsoft были вынуждены ощутимо поднять цены на текущее поколение устройств в 2026 году.
Интерес к проекту колоссален: аналитики зафиксировали, что лишь одна 27-минутная презентация геймплея GTA 6 на Netflix вызвала взрывной спрос на платформы — продажи PlayStation 5 и Xbox Series в Великобритании подскочили на 33% и 34% соответственно. В США ситуация оказалась еще более критичной: консоли фактически исчезли с полок магазинов и стали предметом масштабных спекуляций с огромными наценками. Ближе к премьере дефицит оборудования рискует только усилиться, ограничивая потенциальную выручку издателя.
Фактор ПК и ставка на облачные технологии
Терять гигантскую платежеспособную аудиторию Take-Two не намерена. В подкасте VGC Робинсон подчеркнул:
«Я думаю, они перенесут релиз на PC на более ранний срок; по этому поводу ходят некоторые слухи… что, возможно, PC-версия выйдет раньше, чем некоторые ожидают, просто из-за всего происходящего».
Не менее важную роль играет и вектор генерального директора Take-Two Штрауса Зельника, который регулярно делает ставку на облачные сервисы. Для запуска игры через облако пользователям не требуется покупка дефицитных и подорожавших консолей, что открывает прямую дорогу для быстрой экспансии проекта на альтернативные платформы.
Технический вызов оптимизации
Ранее инсайдеры из числа бывших разработчиков студии прогнозировали окно релиза на ПК лишь к февралю 2027 года. Главным сдерживающим фактором остается колоссальная сложность портирования столь масштабного открытого мира: техническая полировка потребует беспрецедентных ресурсов, чтобы не повторить болезненных ошибок прошлых запусков индустрии.
На данный момент ключевым ориентиром остается базовый дебют криминального блокбастера на консолях, назначенный на 19 ноября.
Источник: VGC