
Арт Killzone. Источник: Sony
Каталог культовых шутеров Sony эпохи расцвета PlayStation готовится к долгожданному возвращению: профильное издание MP1st раскрыло планы издателя по реанимации легендарной научно-фантастической франшизы Killzone. Нидерландская Guerilla Games, сейчас полностью занятая развитием вселенной Horizon, решила передать разработку переосмысления или ремастера сторонней команде — польской студии People Can Fly.
Опытные руки: почему именно People Can Fly
Выбор партнера выглядит более чем закономерным: польская команда заслужила признание в жанре боевиков от первого и третьего лица, создав такие культовые шутеры, как Painkiller, Bulletstorm и Outriders. Ранее разработчики официально подтверждали подписание контракта с PlayStation на создание игры по одной из внутренних франшиз платформодержателя — теперь стало понятно, о какой вселенной шла речь.
Возврат к истокам 2004 года
По информации инсайдеров, проект вернет игроков к истокам серии. С максимальной вероятностью полноценное графическое и геймплейное обновление получит самая первая Killzone, вышедшая на PlayStation 2 еще в 2004 году. Мрачная милитаристская антиутопия не получала самостоятельных релизов с 2012 года, а единственным признаком жизни за последнее десятилетие оставалось недавнее гостевое появление экипировки хелгов в хите Helldivers 2.
График релизов и расстановка приоритетов
На текущий момент полномасштабное производство ремейка еще не развернуто. Guerilla Games бросила основные силы на создание кооперативного боевика Horizon Hunterʼs Gathering, разработка которого недавно прошла через внутренний перезапуск. Внутренние ресурсы под проект Killzone пока ограничены, а полноценная разработка силами People Can Fly наберет обороты лишь после релиза или отмены сетевого спин-оффа.
При этом стратегический план Sony выглядит прозрачно: обновленная Killzone должна выйти на рынок раньше номерной Horizon 3, закрыв давний дефицит качественных сюжетных шутеров на консолях текущего поколения. Инсайдеры подчеркивают, что производственные планы пока носят ориентировочный характер и могут быть скорректированы в ходе разработки.