
Главный арт Gothic Classic. Источник: THQ Nordic
Квартвека спустя: оригинальная Gothic дебютирует на домашних консолях
THQ Nordic продолжает масштабную кампанию по возрождению культовой франшизы Gothic. После успешного запуска ремейка первой части в начале июня издательство сделало следующий логичный шаг — портировало оригинальную игру 2001 года на PlayStation и Xbox. Это событие символично: четверть века спустя после премьеры на PC, классическая RPG впервые получила официальное место в экосистеме домашних консолей.
Что получили геймеры на консолях
Версия для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series — это не полноценный ремастер с переделкой графики и игромеханики. Разработчики выбрали консервативный подход: адаптировали пользовательский интерфейс под геймпад, оптимизировали управление для консольного ввода и немного повысили разрешение экрана. Целью было сделать классику достаточно комфортной для восприятия на современных телевизорах и мониторах, сохраняя при этом историческую аутентичность оригинала.
Полный план портирования серии Gothic
Портирование оригинальной Gothic — это лишь начало амбициозного плана THQ Nordic. Издательство намерено перенести все классические части франшизы на новое поколение консолей:
Gothic 2 выйдет 29 сентября на PlayStation и Xbox обоих поколений (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series).
Gothic 3 дождется релиза 24 ноября, но только для самых мощных платформ — PS5 и Xbox Series.
Цена за каждый портированный тайтл установлена на уровне $30.
Экспертный взгляд
Решение THQ Nordic вернуть Gothic на консоли одновременно с выпуском ремейка — стратегически грамотный ход. Новые игроки смогут начать с обновленной версии, а ветераны получат возможность переживать оригинальный опыт на удобных домашних платформах. Для франшизы это означает второе рождение после двух десятилетий периферийного статуса в индустрии.
Источник: THQ Nordic