Microsoft развеял слухи о крахе id Software: движок id Tech не забыт, команда остаётся работоспособной

0
2

Когда Doom встречает Артурианию: тёмная эпоха видеоигрАрт Doom: The Dark Ages. Источник: XBOX

Что произошло с id Software?

Реорганизация в XBOX нанесла ощутимый удар по легендарной студии id Software. По данным СМИ, компания потеряла 136 сотрудников из 185 — цифра, которая вызвала массовую панику в игровом сообществе. Особенно тревожили предположения о том, что в студии не осталось специалистов, компетентных в работе с фирменным движком id Tech, на котором построены легендарные Doom, Wolfenstein и Quake.

Официальный ответ Microsoft: история о гибели преувеличена

Microsoft поспешила развеять самые мрачные прогнозы. Компания прямо опровергла распространяемую версию о том, что в техасском офисе остался лишь один эксперт по id Tech. Согласно комментарию издания Windows Central, движок далеко не забыт и не превратится в артефакт видеоигровой истории.

Ключевой момент — id Tech остаётся живым инструментом благодаря не только сохранившейся команде самой id Software, но и специалистам из шведской студии MachineGames. Та компания, которая разработала современные части Wolfenstein, активно использует id Tech в своих проектах. Таким образом, экосистема знаний вокруг движка остаётся целостной и жизнеспособной.

https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="noopener" target="_blank

Почему это произошло: взгляд изнутри

Джон Кармак, сооснователь id Software и архитектор её технологического наследия, дал собственную оценку ситуации. Хотя он покинул студию много лет назад, его мнение остаётся авторитетным для понимания происходящего.

По мнению Кармака, суть проблемы лежит в экономической плоскости: «чтобы игры жили долго, они должны приносить деньги. Просто быть любимыми — недостаточно». Для XBOX id Software была убыточным активом, и Кармак признаёт логику бизнес-решения Microsoft, хотя и выражает несогласие с самим фактом происходящего.

Это объяснение открывает истинную причину реорганизации — речь не о неспособности студии работать с собственным движком или создавать качественные игры, а о простом экономическом расчёте издателя.

https://x.com/ID_AA_Carmack/status/2075319665564234012?ref_src=twsrc%5Etfw" rel="noopener" target="_blank

Итог: id Software ослаблена, но не потеряна

Разорительное сокращение численности и перестройка структуры несомненно повлияют на темп разработок. Однако развеянные слухи о полной утрате компетенций — позитивный сигнал. Движок id Tech останется инструментом, а следующие проекты студии не будут разработаны с нуля на незнакомой платформе.

Источник: Kotaku, Windows Central

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ