Обязательная привязка к PSN разрушила репутацию нового файтинга MARVEL Tōkon: Fighting Souls за считанные часы

0
2

Взгляд на главный арт игры MARVEL Tōkon: Fighting Souls
Главный арт MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Источник: Sony

Амбициозный проект Arc System Works встретил геймеров стеной региональных ограничений

Студия Arc System Works, известная своей легендарной серией Guilty Gear, при поддержке Sony представила новый боевик MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Игра вышла на PC (Steam и Epic Games Store) и PlayStation 5, принеся на стол файтинг-сообщества инновационную механику — управление командой из трех бойцов одновременно с динамическим переключением между персонажами во время боя. Разработчики обещали революцию в жанре, и профессиональная сцена спешила на релиз с наибольшим оптимизмом.

Однако Sony в очередной раз напомнила о своей склонности к антипотребительским решениям, введя обязательное требование регистрации в PlayStation Network для участия в онлайн-матчах. И здесь начались проблемы.

132 страны в черном списке: почему PSN стал тюремщиком для файтинга

Без привязки к PSN геймеры из 132 стран и нескольких сотен отдельных регионов просто не могут получить доступ к мультиплеру — сердцу любого компетитивного файтинга. Это решение вызвало огромную волну критики в сообществе, и рецензенты еще даже не начали выпускать обзоры. На Steam уже преобладают смешанные отзывы, причем негативный контекст явно доминирует благодаря региональным блокировкам.

Sony ранее демонстрировала готовность менять такие решения — классический пример Helldivers 2, где издатель отказался от обязательной привязки к PSN после острой реакции сообщества. Ожидается, что история повторится и с MARVEL Tōkon: Fighting Souls, но первое впечатление — критическое — уже испорчено.

Sony настроила геймеров против MARVEL Tōkon: Fighting Souls — без регистрации в PSN невозможно зайти в новый файтинг

Геймплей на 8 из 10, но репутация в минус

Любопытный парадокс: те, кому удалось обойти региональные ограничения и поиграть в MARVEL Tōkon: Fighting Souls, отзываются о самой игре крайне положительно. Критики хвалят динамичный геймплей, визуальное исполнение, качественную музыкальную составляющую и инновационную систему переключения команды персонажей. Технически геймеры отмечают лишь незначительные проседания FPS и незначительный дисбаланс механик — вполне типичные проблемы для запуска, решаемые патчами.

Главная беда — это не игра, а ее окружение. Пока профессиональные издания не опубликовали ни одного полноценного обзора, Steam уже пестрит смешанными оценками именно из-за вопроса доступности, а не качества контента. Это классическая ситуация, когда технически отличный продукт тонет в политике издателя.

Контроллер FlexStrike остался за кадром

В довершение ко всему Sony планировала выпустить к релизу нового беспроводного контроллера PlayStation FlexStrike, специально адаптированного для MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Однако из-за технических сложностей периферия была отложена на неопределенный срок, лишив релиз еще одного существенного акцента.

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ

БОЛЬШЕ НОВОСТЕЙ