Офис Ubisoft Barcelona. Источник: Gamereactor
История еще одного парадокса игровой индустрии
В день, когда Assassin’s Creed: Black Flag Resynced торжественно вышел на всех платформах, в барселонском офисе Ubisoft звучали совсем другие новости. 51 сотрудник испанского подразделения получил уведомления об увольнении — и это произошло именно тогда, когда критики расхваливали ремейк культового пиратского экшена 2013 года, а геймеры массово запускают переделанную версию.
Такой контраст ярко отражает нынешнее состояние отрасли: отличный продукт, созданный коллективными усилиями 15 студий, не гарантирует стабильность для разработчиков, которые его создавали.
Когда успех не спасает: хронология событий
По информации инсайдера Тома Хендресона (Tom Henderson), решение об увольнениях в Barcelona было принято задолго до релиза игры. Сотрудники убеждены, что ни оценки критиков, ни показатели продаж никак не повлияли на корпоративное решение руководства.
Первые тревожные звоночки появились еще год назад. Летом 2025 года подразделение в Барселоне не получило привычную для себя следующую задачу — системе поддержки разработки, которая обычно гарантирует командам новые проекты после завершения текущего. Это был явный сигнал о том, что на студию больше не рассчитывают в долгосрочной перспективе.
Системная проблема: увольнения как тренд
Увольнения в Barcelona — это не изолированный инцидент. Месяц назад Ubisoft закрыла еще два офиса и уволила около четырехсот человек. Таким образом, новость о 51 разработчике из Испании вписывается в более масштабный паттерн корпоративного сокращения, который охватывает компанию.
Голос тех, кто остался
Анонимный сотрудник испанского подразделения поделился с Insider Gaming своим видением происходящего:
Эти сокращения происходят на фоне более масштабных проблем в компании. Это не единичный случай, а закономерность: постоянное неуважительное отношение к рабочим, потеря ценных кадров, вынужденные увольнения, ущемление прав сотрудников и все более авторитарная культура управления, из-за которой люди практически не имеют права голоса в принятии решений, влияющих на их работу.
Это свидетельство раскрывает проблему, которая куда глубже, чем простые финансовые оптимизации. Речь идет о системном кризисе в корпоративной культуре издательства.
Последняя попытка: профсоюзный протест
До 16 июля сотрудники Ubisoft Barcelona планируют провести страйк совместно с профсоюзом. Однако мало кто верит, что забастовка сумеет переломить ситуацию и остановить уже принятое решение руководства. Для многих разработчиков это будет символическим актом протеста перед закрытием офиса.
Источник: Insider Gaming